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上線5天了,不開心,100%好評沒保住
喫了一個英語差評一個俄語差評,好評率降到90%
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一位沒玩進去,並且不喜歡畫風,另一位覺得太像小丑牌
外語評價一共就5個,有2個差評,2個鑑賞家收了key的好評,1位湊數搶一樓的,也就是目前海外路人100%差評
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因爲《魔劍王牌》畫風是明顯二次元畫風,所以東亞的受衆顯然是更多的,當然主要是來自國內
非亞區的,全部加起來一共不到15%
其實之前Demo時期,唯一的差評也是來自海外,一位英文玩家玩了5個多小時Demo,挑剔我翻譯有缺陷
所以正式版我也很擔心被吐槽翻譯問題,可是如今的差評還挺“意外”的
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我在好些開發者羣裏確認了一下,我們這些小開發者都普遍察覺到,更經常被海外玩家差評
我原本以爲,我們作爲國人,自然容易做出國人喜歡的東西,再加上翻譯缺陷,海外玩家體驗更差更容易差評是合理的
但我現在越發覺得,中國人更愛打差評這件事,是海外社區立的標靶,然後像以前公知一樣轉入國內,痛斥國人的“壞”
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在很多“可差評可不差評”的狀態下,國人明顯明顯更傾向於鼓勵或者沉默,就像同樣覺得不喜歡畫面和太像小丑牌,也會比較溫柔地留在退款理由中,而不是在商店中留下差評
一款遊戲註定不可能完美,不喫差評是不可能的
因爲有牆的緣故,國人留下評論的成本更高,就像我們淘寶買東西,除非差到令人髮指,否則一般就默認收貨,下一次不買就是了
東亞區購買的朋友(包括日韓),在和十餘位小開發者內部溝通後,客觀上就是有更突出的好評率,像《魔劍王牌》Demo期也收到過日韓繁中認真的好評長評
而像是那位俄語評論家,點開他的評測和遊戲庫,有80%的差評率,太苛刻了
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這讓我想起B站的番劇評分,9.6分以上纔是優秀線,大家並不吝嗇自己的五星,就像《魔劍王牌》中文評論區的好評一樣
之前Demo期我還在猶豫是不是樣本量太小,但是正式版國人400多份銷量0差評,十幾二十份銷量就要喫海外差評這種現狀,國人更愛差評在我看來肯定是僞命題
就分享到這裏吧,說多了有點像怨婦
最後照例介紹一下我的遊戲

你將扮演一名魔劍士轉校生,在入學考試時通過刁難你的雌小鬼導師所設的考驗!給那個一直嘲諷你的小鬼頭導師一點教訓!

使用自己的魔法卡組,打出牌型進行戰鬥,蒐集靈飾解鎖強大技能,每一張技能都是一張真正的萬能牌,它可以同時視作任何點數任何花色,實現特殊的稀有牌型,並附帶強大的攻擊特效

除此之外,遊戲還有元素附魔,弱點剋制,卡牌融合,收服怪物卡等特色機制豐富戰鬥與構築趣味
《魔劍王牌》首發特惠9.9元還在持續~
希望她能給你帶來快樂
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