當你的黃油吐司掉地上的時候,爲什麼總是塗滿黃油的一面先着地?而與此同時,大夥都知道,貓貓不管從多高的地方掉下來,總是腳先着地。那麼將貓貓和黃油吐司捆綁在一起,到底是哪個先着地呢?至此,這兩大民間常識便組成了經典的“黃油貓悖論”!


![]()
事實肯定是不行的,“黃油貓悖論”違反了熱力學第一定律能量守恆,家裏有貓的朋友們也可以試試,把貓貓背上捆上黃油吐司,塗滿黃油的面朝上,看看是啥結果。
![]()
結果肯定是貓的腳先着地,爲什麼呢?那肯定是因爲咱可愛的貓貓會動,黃油吐司不會動呀!真可惜,在現實中咱實現不了永動機,但是在《CATO黃油貓》中,貓咪+吐司黃油,真的能飛起來!
:那如果換成兩片都不會動的黃油吐司呢?

本期盤點的平臺解謎遊戲《CATO 黃油貓》的創意就來源於"黃油貓悖論",在遊戲玩法設計中,貓貓+黃油將變成可以起飛的永動機,將兩者分離開以後,黃油吐司就地開智,變成了可以靈活跳躍的個體,貓貓就成了只能左右走動的個體。



![]()
《CATO黃油貓》作爲一款休閒、益智遊戲,難度循序漸進,有簡單也有難。遊戲中有5張地圖,主線加支線隱藏關加在一起大概200多個關卡,每一關都不會太長。博主自己玩下來通關花了大概10個小時左右,內容量還是很充足的。
![]()
在關卡機制設計方面,是在貓貓和黃油吐司的"分離/結合"上作擴展,加入一些額外的設定,如:只有貓貓單獨可以進入的管道、貓條發射器、加速貓條發射器,以及吐司發射機器、吐司開關、吐司替代品和會跟隨黃油吐司移動的影子貓貓等等。隨着地圖從W01-W05,額外的機制會陸續出現,從而設計出優秀的關卡謎題。

![]()
在遊戲中還有類似能彈跳起與下落高度相同高度的黃油蹦牀,反重力液體,利用轉動的木板將貓貓彈射出去等,這要求玩家在闖關過程中,能夠將自己的思維根據環境的變化做出轉變,在敢於猜想嘗試中找到真解。

當我第一次玩到有黃油蹦牀跳臺階的關卡時, 腦海當中就想到了令人映像深刻的法國編舞師Yoann Bourgeois在倫敦表演的舞蹈《階梯》,真的很像好吧,腦子不由自主就往這邊想。


除開大部分的解謎關卡以外,在部分地圖的最後機關,會出現BOSS戰鬥,目前總共有3個BOSS,打法上差不多,都是通過身法躲避以後,在特定時間內通過發射吐司或者貓貓打擊BOSS,設計上來說還可以,特別是最後一個BOSS,還需要玩家考慮左右兩個發射器哪個纔是輸出點。

同時在遊戲中,還有非常多的支線、彩蛋房、隱藏區域可供玩家探索,其中黃油吐司和貓咪的皮膚大多數都可以直接在隱藏區域中獲取,但是有些隱藏區域還真挺難發現。
![]()
另外提一點,可能有些朋友有些疑問,就是黃油吐司和貓咪經常分頭行動,爲什麼不能有聯機模式呢?有的兄弟,有的!可以雙人遊玩,一人控制吐司,一人控制貓咪,完全可以叫上你的好朋友考驗一下默契,打完絕對不會回家一人一輛車!
![]()
注:移動端也可以通過手柄或者雙手柄進行雙人遊玩。

![]()
距離PC端《CATO黃油貓》發售已經有端時間了,至今Steam好評率還保持在98%特別好評,製作組在7月30日正式將遊戲移植到了移動端,在PC端迎來新史低25.2元的同時,移動端定價僅18元,首發還折扣,僅需12元就可以一次性解鎖完整版。
![]()
在PC端中,隨着玩家不斷解鎖新地圖新關卡,陸續會在貓咪小窩中解鎖5個小遊戲,貓貓蟲、超級大跳牆、吐司高塔等等,在移動版中,新增了3個移動端獨佔的小遊戲:卡託卡、壽司喵、悖論發電機,同樣也會隨着進度解鎖,一共就是8個小遊戲。小遊戲可以讓玩家在闖關之餘,享受遊戲的休閒與樂趣,如果是手機端玩家,在通關以後,時不時打開收集玩兩把小遊戲還是很舒服的。


同時在遊戲中,有超過70款貓咪和吐司的皮膚,主要是通過跑步機兌換和在遊戲的隱藏區域中獲取。除此以外,在移動端還有獨佔的3組移動版預約的里程碑皮膚,以及潛水員戴夫聯動的皮膚可供大家獲取。
![]()
![]()

以上便是本期帶大家盤點的遊戲發售了2年,Steam好評率仍然高達98%的《CATO黃油貓》的測評。通關以後第一件事情就安利給喜歡玩一些休閒小遊戲的朋友哈哈哈。
![]()
從Steam移植過來移動版以後,本身玩法操作上就挺適配手遊,除開一些場景細節上有點細微差距以外,其餘都非常適配。最關鍵是定價親民,又是一款非常值得一試的高質量解謎遊戲。那必須試試能當永動機用的可愛黃油貓呢!
⭐願驚鴻的文章可以幫到大家!⭐
⭐關注我!立志給粉絲帶來優質作品!⭐
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
