发售2年仍保持98%好评如潮的《黄油猫》,当真只凭黄油猫悖论吗?

   当你的黄油吐司掉地上的时候,为什么总是涂满黄油的一面先着地?而与此同时,大伙都知道,猫猫不管从多高的地方掉下来,总是脚先着地。那么将猫猫和黄油吐司捆绑在一起,到底是哪个先着地呢?至此,这两大民间常识便组成了经典的“黄油猫悖论”

    事实肯定是不行的,“黄油猫悖论”违反了热力学第一定律能量守恒,家里有猫的朋友们也可以试试,把猫猫背上捆上黄油吐司,涂满黄油的面朝上,看看是啥结果。

   结果肯定是猫的脚先着地,为什么呢?那肯定是因为咱可爱的猫猫会动,黄油吐司不会动呀!真可惜,在现实中咱实现不了永动机,但是在《CATO黄油猫》中,猫咪+吐司黄油,真的能飞起来!

:那如果换成两片都不会动的黄油吐司呢?

   本期盘点的平台解谜游戏《CATO 黄油猫》的创意就来源于"黄油猫悖论",在游戏玩法设计中,猫猫+黄油将变成可以起飞的永动机,将两者分离开以后,黄油吐司就地开智,变成了可以灵活跳跃的个体,猫猫就成了只能左右走动的个体。

  《CATO黄油猫》作为一款休闲、益智游戏,难度循序渐进,有简单也有难。游戏中有5张地图,主线加支线隐藏关加在一起大概200多个关卡,每一关都不会太长。博主自己玩下来通关花了大概10个小时左右,内容量还是很充足的。

   在关卡机制设计方面,是在猫猫和黄油吐司的"分离/结合"上作扩展,加入一些额外的设定,如:只有猫猫单独可以进入的管道、猫条发射器、加速猫条发射器,以及吐司发射机器、吐司开关、吐司替代品和会跟随黄油吐司移动的影子猫猫等等。随着地图从W01-W05,额外的机制会陆续出现,从而设计出优秀的关卡谜题

  在游戏中还有类似能弹跳起与下落高度相同高度的黄油蹦床反重力液体,利用转动的木板将猫猫弹射出去等,这要求玩家在闯关过程中,能够将自己的思维根据环境的变化做出转变,在敢于猜想尝试中找到真解。

   当我第一次玩到有黄油蹦床跳台阶的关卡时, 脑海当中就想到了令人映像深刻的法国编舞师Yoann Bourgeois在伦敦表演的舞蹈《阶梯》,真的很像好吧,脑子不由自主就往这边想。

   除开大部分的解谜关卡以外,在部分地图的最后机关,会出现BOSS战斗,目前总共有3个BOSS,打法上差不多,都是通过身法躲避以后,在特定时间内通过发射吐司或者猫猫打击BOSS,设计上来说还可以,特别是最后一个BOSS,还需要玩家考虑左右两个发射器哪个才是输出点

   同时在游戏中,还有非常多的支线、彩蛋房、隐藏区域可供玩家探索,其中黄油吐司和猫咪的皮肤大多数都可以直接在隐藏区域中获取,但是有些隐藏区域还真挺难发现。

  另外提一点,可能有些朋友有些疑问,就是黄油吐司和猫咪经常分头行动,为什么不能有联机模式呢?有的兄弟,有的!可以双人游玩一人控制吐司,一人控制猫咪,完全可以叫上你的好朋友考验一下默契,打完绝对不会回家一人一辆车!

注:移动端也可以通过手柄或者双手柄进行双人游玩。

    距离PC端《CATO黄油猫》发售已经有端时间了,至今Steam好评率还保持在98%特别好评,制作组在7月30日正式将游戏移植到了移动端,在PC端迎来新史低25.2元的同时,移动端定价仅18元,首发还折扣,仅需12元就可以一次性解锁完整版。

  在PC端中,随着玩家不断解锁新地图新关卡,陆续会在猫咪小窝中解锁5个小游戏,猫猫虫、超级大跳墙、吐司高塔等等,在移动版中,新增了3个移动端独占的小游戏:卡托卡、寿司喵、悖论发电机,同样也会随着进度解锁,一共就是8个小游戏。小游戏可以让玩家在闯关之余,享受游戏的休闲与乐趣如果是手机端玩家,在通关以后,时不时打开收集玩两把小游戏还是很舒服的。

   同时在游戏中,有超过70款猫咪和吐司的皮肤,主要是通过跑步机兑换和在游戏的隐藏区域中获取。除此以外,在移动端还有独占的3组移动版预约的里程碑皮肤,以及潜水员戴夫联动的皮肤可供大家获取

    以上便是本期带大家盘点的游戏发售了2年,Steam好评率仍然高达98%的《CATO黄油猫》的测评。通关以后第一件事情就安利给喜欢玩一些休闲小游戏的朋友哈哈哈。

   从Steam移植过来移动版以后,本身玩法操作上就挺适配手游,除开一些场景细节上有点细微差距以外,其余都非常适配。最关键是定价亲民,又是一款非常值得一试的高质量解谜游戏。那必须试试能当永动机用的可爱黄油猫呢!

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