《我在地府打麻將》像國產遊戲中的另類,它有着我看過最“倒反天罡”的評論區。
別的遊戲底下都在爲打折和低價叫好,《我地麻》卻是反着來的,一羣玩家天天求着他們:
收點錢吧,別倒閉了!
![]()
國服玩家確實真性情,除了遊戲體驗外,更需要的是一份態度,只要工作室把玩家放心上,大部分人都願意友善地支持一下。
所以《我地麻》憑藉量大管飽的小丑麻玩法,做到持續更新與互動,上線僅一年時間,光在小黑盒就有18萬玩家,並且保持着95%的超高好評率。
![]()
但問題是,態度有點好過頭了:
它除了正式上線的首發不到50塊之外,再也沒有收過錢。
![]()
首先是它剛發售就作出承諾:後續會在移動端上線,並且給所有pc端買過《我地麻》的玩家贈與手機上的全內容,不需要再付錢,直接買一送一。
半年之後成功將承諾落地,不但免費解鎖移動端內容,還能把PC的存檔同步進手機遊玩。
![]()
然後在農曆新年時,《我地麻》應景地上線了第一個大型DLC,新DLC中加了很多有年節風味的元素,帶來7個新角色,40個新靈傭,16種新番型。
這波更新能給本就量大管飽的遊戲增加至少幾十個小時的壽命,可這麼大型的更新還是不要錢。
![]()
到這也沒結束,既然有冬季節日更新,夏季也得喫點好的,於是近期推出了第二個大型泳裝派對DLC。
DLC仍然是量大管飽的做法,再次增加了6個新角色,將近40個新靈傭,甚至還有全新的玩法機制。
工作室:什麼定價多少,聽不太懂,當然是免費的啊。
![]()
免費不代表隨意,而且恰恰相反,《我地麻》目前推出的兩個大型DLC都有很豐富的內容,新角色、新道具、新玩法狠狠往裏塞。
只是工作室自己把這個成本扛在了肩上,比如一邊不收費,一邊請人給dlc的每個角色進行全配音。
還配了整整三個語言版本,看一眼就知道多燒錢 ↓
![]()
其實不管手遊移植還是DLC的製作,都需要耗費工作室不小的人力財力,但他們好像就圖玩家玩個開心,對自己喫飯是一概不管。
說實話,免費成這樣把玩家都嚇到了,之前每次更新大家還會在下面誇一誇,現在熱門評論清一色都在勸:
要不咱們收點錢呢?餓死了我玩啥啊!
![]()
工作室的格局真的很大,他們在一週年回顧中談了自己對免費更新的看法,用最直白的話說就是想交個朋友——“大家能來玩我們就很開心”。
這樣的態度讓它們短短一年時間就擁有了幾十萬銷量,而95%的好評率則證明了:真的很好玩。
![]()
《我地麻》是將麻將玩法與肉鴿爬塔結合起來的一個遊戲,靠着跟女鬼姐姐們搓麻將,一路從奈何橋打到閻羅殿。
擊敗敵人能獲得相應的金錢和遺物,選擇不同路線層層往下走,一邊進行提升,一邊挑戰更厲害的boss。
![]()
然後根據選擇的路線,更改、強化手牌,購買物品,獲得奇遇等,慢慢做出自己的麻將構築。
它的爬塔元素很經典,有着肉鴿和麻將的雙重樂趣。
![]()
而且由於本身的小丑牌性質,它可以做到讓玩家不喫麻將基礎,會不會打麻將都能快速上手。
因爲麻將只是載體,本質還是肉鴿,就像玩小丑牌也不需要多專業的德州撲克知識一樣,只需要把構築做好,平胡也能分數上天 ↓
![]()
跟日常中誰先胡牌誰就贏的玩法不同,《我地麻》對戰更像川麻中的“血戰到底”,既玩家胡牌後仍可以繼續胡牌,直到牌山中的所有牌都被摸完爲止。
誰在這個過程中累計的胡牌分越多,誰就獲得勝利。
![]()
而對局分數由麻將底分,役種番數,胡牌倍率相乘得來,擁有上不封頂的計分規矩。
最終得分與構築的關聯性極強,在運氣好的情況下,特殊牌型加上稀有構建可以胡出極其巨大的分數。
![]()
構築來源是遊戲中的遺物和靈傭,有的可以讓麻將底分成長式上漲,有的可以增加胡牌倍率,有的可以提高牌型番數。
比如某些角色局內技能會給自己帶來金錢收益,帶着每獲得1金幣則+1底分的貔貅,賺錢變成了一種無止境的成長。
![]()
加上金幣每減少2(花出去也算),倍率就+1的畢方,簡簡單單的一邊賺錢一邊花錢,分數就能飛天。
![]()
畢竟有這樣的基礎倍率和底分,不管你的胡的是什麼牌,得分在相加相乘中滾一圈出來都是誇張的數字。
怎麼說呢,把麻將丟出去就贏了。
![]()
不管你是擅長打麻將,還是擅長玩肉鴿,在《我地麻》裏都能找到適配自己的飛天玩法。
而200+種靈傭,100+種遺物,100+胡牌番種,100種隨機事件,與帶有不同技能和天賦的30多個可遊玩角色相互搭配,讓類似構築還有很多種,隨便就有幾十個小時的新鮮體驗。
![]()
在這樣量大管飽的情況下,夏季泳裝DLC《惱熱狂歡》又增加了一些什麼內容呢?
事實證明製作組從來不覺得自己的遊戲量大管飽,只會擔心你是不是還不夠飽,這次DLC新增內容的體量接近本體的三分之一。
![]()
比如又增加了近40個靈傭,與6個可遊玩可對戰的全新角色。
夏季DLC就得有夏季的味道,新角色走向了非常清涼的泳裝派對風格,加上之前更新的可以更換開始界面看板孃的選項,現在有34個不同風格的小姐姐能放在首頁地府搖。
![]()
而6個角色的機制都跟這次的新玩法有關:計分玩法。
不同於聽牌-胡牌-得分的傳統流程,現在可以在將牌打出時直接計分。
計分牌會佔用胡牌槽,打出五張牌的同時根據這五張牌的牌型,比如同花、對子等,與已有倍率帶來得分。
![]()
爲什麼有點耳熟,你是跟我說麻將裏也有同花順了?
懂了,德州麻將,派你去隔壁幹掉小丑牌。
![]()
好了,現在不只是打麻將和玩肉鴿的玩家都能開心了,連打撲克的玩家都笑了。
這樣全新的玩法機制讓《我地麻》有更多策略可能性,手牌好的時候聽大牌,聽不到大牌就直接打出計分,每局都是不重複的體驗。
![]()
其實早就擁有了不重複的體驗,但這次DLC的加入,遊戲可用角色已經達到34個,靈傭250+,遺物150+,體量上升到更誇張的程度。
——要知道,一局最多隻能帶8個靈傭,不考慮排列組合的情況下,光把每個靈傭嘗試一遍都能玩整整30把。
![]()
而這些更新都指向兩個字:免費!
《我地麻》工作室與玩家之間有很良性的正循環,工作室怕玩家喫虧,玩家怕工作室餓死,於是一個猛猛更新,一個追着給錢。
哪有什麼人傻錢多,只是你倒閉了我玩什麼。
朋友已經交到了,要不這樣,下次再更新的時候咱真收點錢吧?
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
