日本CEDEC開發者大會,科樂美《寂靜嶺》系列製作人岡本基做了一場題爲"製作寂靜嶺的藝術"的演講。他在裏面講了一件事:當初決定重啓《寂靜嶺》的時候,爲什麼沒有選擇隻立項一個重製版、根據銷量再決定下一步。
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《寂靜嶺》從2012年之後停了將近十年,玩家對科樂美的信任已經很低。
面對一個停了這麼久的系列,最常規的做法是先立項一個重製版,看看賣得怎麼樣,再決定要不要追加投資做新作。岡本基說他一開始就否決了這個方案。
他的判斷是:只出一個重製版,最多能喚回當年一半的老玩家。而且玩家能馬上感覺到你是不是隻在試探——如果公司在觀望,玩家也會跟着觀望,重啓就直接失敗。
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所以他在爲《寂靜嶺2:重製版》爭取預算的時候,同時推動了《寂靜嶺f》和《寂靜嶺:Townfall》兩款全新作品,外加電影的立項。三款遊戲加一部電影,一次性拿到了內部批准。
發售順序上,《寂靜嶺2:重製版》確實是第一款出的。但因爲2022年公佈的時候三款遊戲同時亮相,玩家在2024年10月掏錢買重製版的時候,已經知道後面還有《寂靜嶺f》和Townfall。你買到手的不是一個孤立的試探,而是一個有明確後續的系列。
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岡本基預判了另一種可能:如果當初只公佈一個重製版,大部分人的第一反應就是"果然又是重製"。兩款新作的存在——特別是背景設在1960年代日本的《寂靜嶺f》——能直接改變你對這次重啓的判斷。他在演講中提到,在情感層面調動粉絲的興趣,對計劃能不能順利啓動非常關鍵。
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從結果看,《寂靜嶺2:重製版》2024年10月發售,《寂靜嶺f》2025年9月跟上,口碑和銷量都拿到了。岡本基2025年底接受Famitsu採訪時說,目標是每年至少發售一款《寂靜嶺》,包括已公佈和未公佈的項目。9月24日《寂靜嶺:Townfall》上市之後,這個系列就是連續三年、每年一款。
他自己也說,不確定這個節奏最終能維持到什麼程度。
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