美國遊戲市場6月下滑21%,硬件銷售額暴跌62%

根據Circana最新的月度行業報告,2026年6月美國電子遊戲市場的消費者支出估計爲44.95億美元,同比下降21%。該研究公司表示,急劇下滑主要是由於與2025年6月的對比——當時Nintendo Switch 2創下了美國曆史上最大的主機發售月份。儘管6月表現較弱,但2026年前六個月的消費者總支出達到274.92億美元,僅比去年同期下降1%。

硬件當月跌幅最爲劇烈,支出同比下降62%至3.83億美元。內容支出達到38.80億美元,下降12%,而配件收入爲2.32億美元,下降21%。

Circana指出,2025年6月是一個異常難以對比的月份,因爲Switch 2的發售產生了破紀錄的業績。該主機在其發售月份售出了160萬臺,創下了美國有史以來最高的6月硬件和配件支出。

即便如此,Switch 2在2026年6月以及年初至今的銷量和銷售額方面仍然是銷量最高的主機。PS5在兩個類別中均排名第二。Switch 2的硬件支出從其發售月份下降了79%,而PS5的硬件支出同比下降了19%。

XBOX Series當月表現最爲強勁之一。據Circana執行董事兼電子遊戲行業顧問馬特·皮斯卡特拉稱,XBOX Series錄得了2026年迄今最好的美國銷售月份,單位銷量較2025年6月增長了86%。皮斯卡特拉指出,這一增長得益於微軟2025年5月提價以及Switch 2發售影響後較爲容易的同比對比。

儘管整體市場下滑,內容支出仍相對堅挺。6月消費者支出總計38.80億美元,而年初至今的內容支出基本持平,爲243.14億美元。訂閱服務是唯一實現同比增長的主要內容類別,增長了7%,而移動端和主機內容支出均有所下降。

《UFC6》首發即成爲美國6月最暢銷遊戲,同時也位列PlayStation平臺最暢銷作品之首。《Meccha Chameleon》進入榜單排名第二,緊隨其後的是《007:初露鋒芒》位列第三。《星際火狐》首發排名第四,成爲任天堂平臺上最暢銷的遊戲,領先於《朋友收集:夢想生活》和《馬力歐卡丁車世界》。《我的世界》從上個月的第13位攀升至第九位。

截至7月4日的年初至今,《生化危機:安魂曲》仍然是美國最暢銷的遊戲,領先於《紅色沙漠》和《007:初露鋒芒》。《MLB:The Show 26》下滑至第四位,而《NBA 2K26》在之前排在榜單之外後進入了前十。

在移動端,Sensor Tower報告稱,收入最高的前十款遊戲與5月相比保持不變。《大富翁GO!》繼續領跑消費者支出,其次是《Royal Match》和《糖果粉碎傳奇》。《權力的遊戲:龍之火》也在6月全球上線,並迅速進入美國下載量排名前五的策略遊戲。

配件支出下降至2.32億美元,同比下降21%。手柄支出下降31%,主要原因是任天堂控制器銷量與一年前的Switch 2發售月份相比下降了76%。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com