根据Circana最新的月度行业报告,2026年6月美国电子游戏市场的消费者支出估计为44.95亿美元,同比下降21%。该研究公司表示,急剧下滑主要是由于与2025年6月的对比——当时Nintendo Switch 2创下了美国历史上最大的主机发售月份。尽管6月表现较弱,但2026年前六个月的消费者总支出达到274.92亿美元,仅比去年同期下降1%。
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硬件当月跌幅最为剧烈,支出同比下降62%至3.83亿美元。内容支出达到38.80亿美元,下降12%,而配件收入为2.32亿美元,下降21%。
Circana指出,2025年6月是一个异常难以对比的月份,因为Switch 2的发售产生了破纪录的业绩。该主机在其发售月份售出了160万台,创下了美国有史以来最高的6月硬件和配件支出。
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即便如此,Switch 2在2026年6月以及年初至今的销量和销售额方面仍然是销量最高的主机。PS5在两个类别中均排名第二。Switch 2的硬件支出从其发售月份下降了79%,而PS5的硬件支出同比下降了19%。
XBOX Series当月表现最为强劲之一。据Circana执行董事兼电子游戏行业顾问马特·皮斯卡特拉称,XBOX Series录得了2026年迄今最好的美国销售月份,单位销量较2025年6月增长了86%。皮斯卡特拉指出,这一增长得益于微软2025年5月提价以及Switch 2发售影响后较为容易的同比对比。
尽管整体市场下滑,内容支出仍相对坚挺。6月消费者支出总计38.80亿美元,而年初至今的内容支出基本持平,为243.14亿美元。订阅服务是唯一实现同比增长的主要内容类别,增长了7%,而移动端和主机内容支出均有所下降。
《UFC6》首发即成为美国6月最畅销游戏,同时也位列PlayStation平台最畅销作品之首。《Meccha Chameleon》进入榜单排名第二,紧随其后的是《007:初露锋芒》位列第三。《星际火狐》首发排名第四,成为任天堂平台上最畅销的游戏,领先于《朋友收集:梦想生活》和《马力欧卡丁车世界》。《我的世界》从上个月的第13位攀升至第九位。
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截至7月4日的年初至今,《生化危机:安魂曲》仍然是美国最畅销的游戏,领先于《红色沙漠》和《007:初露锋芒》。《MLB:The Show 26》下滑至第四位,而《NBA 2K26》在之前排在榜单之外后进入了前十。
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在移动端,Sensor Tower报告称,收入最高的前十款游戏与5月相比保持不变。《大富翁GO!》继续领跑消费者支出,其次是《Royal Match》和《糖果粉碎传奇》。《权力的游戏:龙之火》也在6月全球上线,并迅速进入美国下载量排名前五的策略游戏。
配件支出下降至2.32亿美元,同比下降21%。手柄支出下降31%,主要原因是任天堂控制器销量与一年前的Switch 2发售月份相比下降了76%。
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