突發,華東大廠剛官宣擬一次性分錢7個億

今天(7月21日),吉比特發佈公告稱,公司董事長盧竑巖提議制定2026年半年度利潤分配方案,擬向全體股東每10股派發現金紅利100元(含稅),不進行資本公積轉增股本及其他形式的利潤分配。

按照吉比特目前約7204萬流通股粗略計算,本次擬派發現金紅利約7.2億元。需要注意的是,目前該方案仍處於股東提議階段,後續還需經公司董事會審議並履行相關程序,最終分紅金額也要以正式方案和股權登記日股本爲準。

這也是吉比特今年第二次釋放高額分紅信號。

今年5月,吉比特剛剛完成2025年年度權益分派,向股東每10股派發70元,合計派發現金紅利約5.02億元。再往前看,吉比特2025年半年度曾推出每10股派66元的分紅方案,對應現金分紅約4.74億元。將半年度、前三季度和年度分紅計算在內,吉比特2025年全年現金分紅金額達到14.06億元,佔當年歸母淨利潤的78.41%。

圖片

支撐這筆分紅的,是正在增長的利潤和現金流。

在一週前(7月15日),吉比特發佈了2026年半年度業績預告。公司預計上半年實現歸母淨利潤10.10億元至11億元,同比增長57%至71%;扣非歸母淨利潤預計爲9.95億元至10.95億元,同比增長54%至69%。以此計算,此次擬分紅金額約佔上半年歸母淨利潤的65%至71%。

從產品層面看,吉比特將本期利潤增長或許歸因於多款產品進入完整運營週期。在公告中,吉比特表示《杖劍傳說》大陸版和《道友來挖寶》於2025年第二季度上線,爲今年上半年貢獻了更完整的運營收入;《杖劍傳說》港澳臺版、日本版,以及《問劍長生》港澳臺韓版、《九牧之野》等產品,也在本期帶來增量利潤。此外,部分聯營企業利潤增長,使公司按權益法確認的投資收益同比增加。

圖片

老產品仍然構成吉比特現金流的底盤。根據公司近期投資者調研信息,運營十年的《問道手遊》在今年第二季度仍保持相對穩定的榜單表現,國區App Store遊戲暢銷榜平均排名第54名、最高第16名。《一念逍遙》《問劍長生》等修仙產品則通過新版本、新大區和週期性活動維持長線運營。

海外市場也出現了一些新信號。《杖劍傳說》歐美版於5月上線,首月曾進入十餘個區域市場的App Store遊戲暢銷榜Top 50,美國市場平均排名第44名、最高第26名。不過,公司同時提示,新游上線初期買量費用較高,遊戲流水也需要遞延確認爲收入,其短期業績貢獻仍存在不確定性。

在此之前,吉比特2025年實現營業收入62.05億元,同比增長67.89%;歸母淨利潤17.94億元,同比增長89.82%;經營活動現金流淨額達到27.96億元,同比增長123.91%。因此,新品週期帶來的利潤增長,以及明顯改善的經營現金流,構成了公司持續高分紅的直接基礎。

賺得多分得多似乎並非是通用做法。近期也有多家遊戲公司披露了自身第二季度的業績預告,像世紀華通預計實現歸母淨利潤43億元至47.7億元,同比增長61.87%至79.57%;巨人網絡預計實現歸母淨利潤20億元至22億元,同比增長157.38%至183.12%;愷英網絡預計實現歸母淨利潤13億元至15.6億元,同比增長36.84%至64.20%。

根據上市公司公告,上述公司相繼完成了2025年度利潤分配,世紀華通爲每10股派息0.6元;愷英網爲每10股派息1.0元;巨人網絡爲每10股派息1.9元。三家公司對應的現金分紅總額分別約爲4.4億元、2.12億元和3.60億元。

近期,各家遊戲公司有望公佈最新的半年度分紅方案,至於其中是否能出現力度接近吉比特的廠商,就讓我們期待接下來的後續公告吧。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com