ChinaJoy作爲全國最大規模的線下展會之一,涵蓋了科技、汽車、動漫、影像、潮玩和遊戲等諸多領域。遊戲板塊在其中雖然有着很大的佔比,但大多都是網遊、手遊或者部分單機大IP,獨立遊戲在其中更是小衆中的小衆。
但結合去年的展會體驗,我其實能看到ChinaJoy也在用自己的方式,來鼓勵和推廣獨立遊戲這個小衆亞文化,規模也是越來越大。根據最近的官方消息,這次ChinaJoy的獨立遊戲試玩區數量高達88款,相當給力。
我從中挑選了一部分品質還不錯或者題材看起來比較有趣的獨立遊戲,作爲自己月底打算去嘗試的臺子,也順便分享給打算去CJ的各位。
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1、守墓人2(墓場物語2)
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墓地題材的《星露穀物語》,市面上獨一檔的題材,涉及自動化玩法。1代在steam上有超過3.9w評價,86%好評,題材相當有趣,而且有很多地獄笑話,1代差評主要集中在引導比較差。
2代目前看起來基本延續了1代的特色,而且還加入一部分全新的玩法,挺期待的。
那一天,亡靈們再一次回想起被資本家支配的恐懼。
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2、越過山丘
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比較放鬆休閒的駕駛模擬,沒有明確的任務驅動,只需駕駛你心愛的越野車在美麗自然的翡翠湖自由探索,尋找各種隱藏的祕密,征服充滿挑戰性的特殊賽道,收集多樣的裝飾。
試玩版體驗下來,車輛的駕駛手感有些沉重,部分特殊地形和斜坡開起來相當費勁,偶爾甚至會讓人感到有些惱火,但總體氛圍還是相當愜意。
但考慮到線下展會的氛圍不太悠閒,其實個人更推薦在家裏一個人有空的時候靜靜品味或者和朋友一起玩(支持聯機但目前聯機體驗一般)。
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3、鮮花與衆神
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題材挺有趣的策略肉鴿+牌組構築+自走棋遊戲。遊戲中的古老神明們渴望着鮮血,玩家需要通過一個個回合組建自己的死鬥軍團,打敗一波又一波的敵人並收服其中的可用之才,壯大隊伍,用死亡、斷指和鮮血取悅神明。
本作的特別之處在於,敵我雙方單位的死亡都會在地上留下血液,而這些血液又成爲玩家消費的重要資源,所以有時犧牲和獻祭是必要的。
唯一的缺點可能是俯視角下戰場的畫面表現力有些欠缺,興趣中等。
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4、Tails of Fate
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這款我很早就加願望單了,一款融合了2D類銀探索、魂遊Boss戰和平臺跳躍的像素遊戲,狠狠戳中我的好球區,期待值很高。
核心玩法是操縱三名可以隨時切換的主角(豬豬、狐狸、第三個好像是老鼠)自由探索地圖,收集裝備和物品。不同角色的戰鬥方式、性能和技能樹都不相同,相互之間還能配合,比如用狐狸冰凍敵人,然後切換成豬豬,蓄力火焰斬。
這次去CJ一定要試試。
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5、節奏汪星
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《節奏天國》+狗狗視覺小說遊戲,音遊+Avg,愛狗人士狂喜。,遊戲中遇到的每隻狗狗都有自己的故事,應該是放鬆和感人向的音遊,不過具體還得看曲子、難度和內容。
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6、地府有點忙
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核心玩法是已經很氾濫的類倖存者,不過本作一是畫風很有特點,二是看商店頁內容顯示,還融合了揹包管理、裝備合成,還有類似流放之路的插石頭影響技能構築的系統,感覺或許還可以,抱有一些期待。
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7、阿卡蘭幻域迷城
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乍一看像是像素+美少女+回合制戰棋版本的《暗黑地牢》,像素美術有點糙,但角色立繪挺好看,而且不像是Ai做的。
場景探索的互動模式也很《暗黑地牢》,通過使用道具+丟骰子的方式進行判定。
還有一個很特別的地方是,這遊戲的角色似乎不是花貨幣買的,而是需要通過消耗材料甚至犧牲角色來抽取和合成,從而召喚出強力角色,體驗應該挺特別的。
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8、孟婆靚湯
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“調製飲品,改變人生”,但是奶茶+中式地府題材,模擬經營+視覺小說+玩梗。
美術很有特點,題材看着也很有趣,不賴。
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這次就簡單分享8款我感覺還挺不錯,自己也會線下去嘗試的新獨立遊戲。
到時候大家拿累了中大廠的周邊,和Coser合完影之後有空的話,不妨留點時間給獨立遊戲~
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