4張3090Ti顯卡擊潰世界冠軍的背後:當人類終於不再關心輸贏

2046年,當曾經的最強人類大腦們望着教室裏跟着機器人學棋的孩子,滿眼都是曾經的自己。

那是人類第一次凝視一種比自己更高的智慧。一場人機圍棋大戰,攻破了"人類最後的堡壘",改變了無數人的軌跡,揭示了時代的方向。

當人機大戰再次打響,我們終於不再關心輸贏。

這一次,我們只想要一張5090。

不知道是不是巧合,就在昨天世界人工智能大會(WAIC)在上海開幕的同時,另一個有關AI的事件悄然啓動。

它幾乎沒有引起什麼輿論聲浪,但或許多年以後,它的歷史意義會慢慢浮現。

該事件就是,第三次人機圍棋大戰。

距離第一次人機大戰,也就是李世石對戰AlphaGo,剛好過去了整整10週年。

那麼這次對戰的雙方是誰呢?

👦人類選手:目前穩居世界第一的申真諝

不關心圍棋的hym可能是第一次看到申真諝(인공지능,發音in-gong-ji-neung)這個名字。

但你可能會記住他的綽號:

申工智能(신공지능,發音Shin-gong-ji-neung)。

除了諧音梗,被起這個綽號最主要還是源於他那種與AI如出一轍的理性棋風。

今年5月春蘭杯,申真諝下出了一盤和AI選點吻合度高達88%的比賽。

88%是什麼概念?

職業頂尖正常區間是55%–70%。

88%意味着,幾乎每一手都踩在AI給出的最優解上。

這種棋風,當初還曾引發"末代棋聖"柯潔的吐槽:

☯AI選手:KataGo,一款圍棋AI軟件。

它基於AlphaGo技術開發,是github上的開源項目。

全世界很多職業棋手的日常訓練都離不開它。可以說,AI圍棋已經從最初高高在上的神變成了空氣,如今棋手們都在它的陪伴下成長。

關於Go這個單詞,這裏多解釋一句:

可能因爲當初AlphaGo在很多地方被翻譯成"阿爾法狗",導致很多人不明白它的意思。

Go除了"Let's go~",還有"圍棋"的含義。

而Kata一詞出自日語,意爲"通過自我練習精進技藝"。

那麼KataGo相比當初的AlphaGo有什麼區別呢?

這裏只提一個hym容易理解的點:

這次參賽的KataGo被部署在一臺專門配置的服務器中,配置如下:

  • GPU:4 × NVIDIA RTX 3090 Ti(24GB顯存)

  • 四張顯卡並行工作,爲 KataGo 提供推理能力。

  • 主辦方希望使KataGo的整體性能超過單張RTX5090

另外值得一提的,還有這場比賽的規則。

我同樣只說一個最直觀、最淺顯、最容易理解的點:

無論2016年對陣李世石、還是2017年對陣柯潔的AlphaGo,比賽都採用了"分先",也就是指對弈雙方輪流執黑先行。

但這次最新的比賽採用了人類受讓兩子的規則。也就是說,人類開局可以直接放兩顆黑棋。

大家可以理解爲,這是教學棋。"讓兩子"代表雙方水平存在巨大差距。

那麼比賽的結果呢?

申真諝在第245手認負,KataGo終盤領先27目。

翻譯一下:在"讓兩子"的規則下,這不是險勝,是穩贏。

"第三手棋完全出乎我的意料,我之前準備的一切,僅僅兩步就化爲烏有。看到那手棋之後我甚至想申請重賽。"——申真諝賽後採訪片段

被人類發明的AI所培育的新一代棋手,反過頭來挑戰AI,卻被無懸念碾壓——這就是人機大戰這個故事截止目前的脈絡。

聊到這裏,我們不妨回顧一下人機大戰雖然短暫卻跌宕起伏的10年曆史:

1⃣2016年,第一次人機大戰,李世石1:4

人們賽前認爲人類必勝,賽後認爲AI僥倖。

然而,李世石1:4的那個"1",卻成爲人類的絕唱。

2⃣2017年,第二次人機大戰,柯潔0:3

當柯潔淚灑棋臺,人類終於意識到,AI無敵。

3⃣今天,第三次人機大戰,正在進行ing

還有兩盤沒有下。明天G2,21日G3。

結局也許早已註定。但,它仍然有意義。

就像汽車發明之後,人類仍然在跑步。

跑步的意義,從不是要跑得比汽車快。

同樣,人機圍棋大戰的意義,也不是證明誰能贏誰。

"AI戰勝人類",這是真相,但僅僅是真相的一部分。

AI成爲人類的一部分。這纔是未來會越來越清晰的全部真相。

大家好,我是山下熱狗,一名熱衷於科幻現實主義的編劇&遊戲製作人。

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📜AlphaGo誕生10年後的今天,人類到底從AI身上學到了什麼?

📜兩千年前一個農民發出的警告,正在AI時代捲土重來

📜如果有一種無副作用&價格低廉的"快樂藥",你會喫下它嗎?

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