Codex用户还没破1000万?但是因为周末?所以Codex又重置了?

      我刚打开Codex准备优化一下我的小工具,结果发现又100%了,我以为Codex和Work的用户要破1000万了,所以赶紧去X看看Tibo发没发消息!

      结果,好家伙看了半天没找到破1000万用户的消息,而是16分钟前感谢了付费用户,又是周末,所以就又给大家重置了一下额度。

      然后在下面就看到Tibo在人家Claude的帖子下面嘲讽人家。。。这样好吗?

      不过最近每天都在重置额度,让我都失去了Token焦虑了!不行不能这样,一旦以后回归一周一更新额度,根本就适应不了啊!不过趁着这几天这么高频次地重置额度,赶紧多做一些工具出来。

      不知道盒友这几天的Codex额度有刷新吗?我一个朋友的额度就是一次没刷新过,不知道为什么了。

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      发完帖子下面就是我们开发的中国风肉鸽游戏的小广了~

       以上就是我们2人正在开发一款融合了“五行相克  X 刷宝合成 X 技能构筑”玩法的多人MOBA类中国风肉鸽游戏—《山海:神话起源》

       最近游戏全新DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。

       游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗装备合成构筑宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

       现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。

       所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

总之点击上面按钮,然后“一键愿望单”就可以将游戏入库了,Steam上就可以直接启动游戏了!

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下面是我们开发的其他游戏:

※ 遇事不决,摇一摇!下面这就是在小黑盒爆火,全物理模拟投掷铜币,盒友都说准的【赛博卜卦】

※ 还有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闯游戏【大家一起冲冲冲】:

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