說起來有點奇怪,作爲一個混跡二次元十幾年的玩家,我竟然一直沒有真正去過一次BilibiliWorld。
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不是不想去
從第一次聽說BW開始,我就覺得這是國內二次元圈最值得參加的線下活動之一。遊l但現實總有各種原因,時間衝突、臨時安排,更多時候是——票沒搶到。
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直到今年BW開始前幾天,我突然收到了雷蛇老師發來的有多餘邀請函的消息。
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幾乎沒有猶豫,我決定一定要去上海。
畢竟對於一個長期關注遊戲和數碼內容的人來說,BW真的有點像整個興趣圈面對面的機會。這個機會也比較千載難得了。
但沒想到,出發前最大的阻礙並不是展會本身,而是一場突然到來的颱風。
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7月11日下午,上海發佈黃色颱風預警,原定12日早上的高鐵也因此停運,BW官方同時發佈了活動可能受到天氣影響的消息。
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票已拿到,行程也已經安排,但一切突然變得不確定。
最後,我只能連夜調整路線,坐上11號深夜前往上海的高鐵。 窗外風雨不斷,但我反而有一種期待感。

因爲這一次BW之旅
是一場遲到了十幾年,卻無論如何都想趕上的相遇
還好颱風並沒影響展會
進入BW之後,我其實沒有按照什麼嚴格路線去逛。
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畢竟第一次來到BW,面對上海國家會展中心這樣巨大的場館,最真實的感受就是——不知道該往哪裏走。
從1號館、2號館開始逛的時候,我最大的感受反而不是興奮,而是一種“自己的二次元濃度好像還不夠”的感覺。
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如同癱倒的ZZZ
雖然我已經接觸二次元十幾年,也會追動畫、玩遊戲,但真正進入BW現場,才發現這裏聚集的是另一批更加純粹的愛好者。
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有人帶着精心準備的痛包,有人穿着還原度極高的COS服裝,也有人爲了喜歡的作品排很久的隊。
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在這裏,二次元真的變成一種生活方式。
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相比之下,我更像一個坐在屏幕前關注內容的普通用戶。
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但也正因爲如此,BW最吸引我的地方,就是它讓我第一次看到線上世界之外,真實存在的二次元生態。
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而到了3號館,整個氛圍開始發生變化。
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接應一下b站那邊的視頻
相比前兩個館,3號館明顯更加偏向遊戲和電競。
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這裏有大量遊戲廠商、硬件品牌以及試玩區域。
很多展臺並不是簡單擺放產品,直接搭建了完整的體驗空間。
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玩家可以坐下來試玩遊戲,也可以直接體驗各種電競設備。
比如一些外設品牌的展區,都會準備十幾臺高性能電腦,讓遊客現場遊玩。
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這種設計確實非常適合遊戲硬件 因爲鼠標、鍵盤、耳機這些東西,單看參數很難判斷區別
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真正坐下來打一局遊戲,才能感受到設備之間的差異
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其中讓我印象最深的,就是雷蛇的展區。
它沒有把重點放在單純展示產品,而是直接把電競比賽現場搬進了BW。
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整個區域佈置成了類似職業電競賽場的感覺,一排排電腦整齊排列,玩家坐在那裏進行對戰,旁邊還有巨大的觀戰屏幕。
甚至現場還有專業解說,對普通遊客的遊戲操作進行實時分析。大家一起圍着,就真的像在看職業比賽那樣。
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原本只是一次普通試玩,但當自己的操作被放到大屏幕上,並且有人像職業比賽一樣進行解說時,現場氛圍完全不同。
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在後方,雷蛇還設置了和《鳴潮》《三角洲行動》等遊戲IP聯動的體驗區域,讓普通遊客可以直接體驗相關內容。
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這種“讓玩家進入遊戲場景”的設計,也成爲了整個3號館給我的最大印象。
除了硬件展區,3號館裏的遊戲展臺同樣讓我停留了很久。
比如《刺客信條:黑旗》重製版的展區,現場直接搭建了一艘海盜船風格的場景,把遊戲裏的海盜氛圍搬到了現實。
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展臺前還有COSER配合遊客拍照打卡,整個區域更像是一場主題體驗,而不是簡單的宣傳展示。
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死亡擱淺2的展位也讓我印象深刻。
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整個區域採用月球和深空科幻主題設計,巨大的圓月背景、偏冷色調的燈光,以及中央展示的山姆等身模型,讓整個展臺充滿沉浸感。
相比單純放一個遊戲海報,這些展臺更像是在告訴玩家:遊戲裏的世界,硬件外設控幻想中的世界。也可以在現實中短暫出現。
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逛完3號館之後,我開始真正理解BW爲什麼每年都會吸引這麼多人。
各大廠家是讓這些原本存在於屏幕裏的內容,變成一次可以觸摸、體驗和交流的現場活動。
真的讓遊客感受到不同的世界
我繼續隨着人流往後走。
分佈的區域裏有些明顯更加偏向IP展示。
其中《三角洲行動》的展區給我留下了比較深的印象。
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整個展臺圍繞遊戲本身的軍事風格進行設計,
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現場不僅提供試玩體驗,也加入了不少符合遊戲氛圍的佈置。
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而《鳴潮》的展區則是另一種風格。
相比《三角洲行動》的硬核氛圍,《鳴潮》更多展現了二次元IP本身的魅力。
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熟悉的角色、精心佈置的場景,還有各種互動區域,都吸引了不少玩家停下來拍照。
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對於喜歡這個作品的玩家來說,能夠在線下看到自己喜歡的角色,並和同樣喜歡這個IP的人交流,本身就是一次很特別的體驗。
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借用用一下官方圖片
而除了這些大型IP展區,整個BW現場還有一個讓我印象很深的地方,就是這裏的人。
有人爲了喜歡的角色準備了完整COS,有人揹着裝滿周邊的痛包穿梭在人羣中,
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也有人拿着相機不斷記錄現場。
以前這些畫面,我更多是在網上看到。
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一張照片、一段視頻,可能刷幾秒就過去了。
但真正來到現場之後,你會發現這些背後其實都是一個個真實存在的玩家。
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有人爲了還原一個角色,提前準備很久;有人爲了喜歡的作品,專門來到上海。
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他們是真的因爲喜歡,願意投入時間和精力。
當然,第一次參加BW,也有一些和想象中不太一樣的地方。
比如場館真的非常大。
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看了很久的地圖,最後發現看地圖沒用
即使提前看過地圖,真正走進去之後,還是會有一種不知道下一步該往哪裏的感覺。有時候只是隨便沿着人流走,卻會突然發現一個自己感興趣的展臺。
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可能是一款以前關注過的遊戲,也可能是一處精心設計的主題區域。
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這種未知感,也是逛大型展會比較有意思的地方。
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你永遠不知道下一個轉角會遇到什麼。
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逛到最後,其實體力已經消耗得差不多了。
畢竟一天時間裏不斷走動,再加上現場密集的人流,還是會有一點疲憊。大概在4點鐘也就離開場館了。
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散場圖確實沒拍,借用一下網絡上的
但回頭想想,這次BW帶給我的體驗,已經完全超過了我出發前的預期。
從颱風前夜坐上前往上海的高鐵,到真正站在BW現場,看見那些曾經只存在於屏幕裏的遊戲、角色和玩家。
這一路真的戲劇性
如果沒有那張突然收到的邀請函,也許我依舊會把BW放在“以後一定要去”的計劃裏。
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但真正來到這裏之後,我才發現,線下展會的意義,不是簡單看幾個展臺、拿一些周邊。
更重要的是,你會發現原來有這麼多人,和你一樣喜歡這些東西。
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玩了十幾年二次元,我一直是在屏幕前關注這些作品。
而這一次BW,終於讓我走到了屏幕後面。
這場頂着颱風趕來的旅程,也成爲了我第一次BW最難忘的一次經歷。
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最後要特別感謝一下雷蛇的老師,能給我這張來之不易的BW門票。 以及飛智展區的老師直接給了我一個最新的磁軸鍵盤。
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也特別感謝這些不同展區的各個工作人員都非常熱情 再次感謝🙏
想說的還有很多,但就此止筆。希望大家能給個一鍵三連,已經寫了很長時間,把這個遊記給寫完了。
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