《刺客信條:黑旗 記憶重置》7月8日解禁評測,Metacritic PS5版綜合分目前落在84,72條媒體評測裏大部分打了八到九分。
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原版《黑旗》2013年首發拿的是88。重製版沒能超過原版,但這個成績已經是刺客信條系列2013年以來的最高分了——排在它前面的只剩《刺客信條2》的90和《兄弟會》的89,全是十五年前的老遊戲。
對正常狀態下的育碧來說,這只是一個還不錯的分數。但現在的育碧不是正常狀態。
過去一年半,這家公司經歷了創立以來最慘烈的一輪危機。2026財年全年虧損超過十億歐元,今年1月宣佈大規模重組,砍掉六個在研項目,包括折騰了好幾年的《波斯王子:時之砂》重製版,關了兩個工作室。消息公佈當天股價單日暴跌超過33%,跌到了十四年來的最低點。2018年育碧市值一度接近百億歐元,到今年初縮水到不足二十億。去年11月騰訊以11.6億歐元入股育碧新成立的Vantage Studios,算是暫時穩住了局面,但錢能撐多久,取決於後面的產品能不能立住。
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《黑旗 記憶重置》就是重組之後交出來的第一份作業。一款十三年前的遊戲,重新做一遍。
育碧自己也很清楚它的定位。標準版定價59.99美元,不是3A新作的70美元滿價,CEO在財報電話會上專門說了"這不是一款滿價遊戲"。Steam國區248元,比年初的《刺客信條:影》便宜了一截。姿態放得很低。
但市場反應比預期要熱。有分析師統計,《黑旗重製》在Steam上的預購量是《影》發售前同期的五倍多。考慮到《影》本身是2025年歐美市場銷量最高的新遊戲之一,這個倍數相當誇張。
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評測內容大體符合預期:畫面全面重做,戰鬥系統現代化,海戰手感保留住了。扣分項集中在bug、新舊設計銜接不夠順滑,以及在"忠於原版"和"大膽改動"之間沒找到一個乾淨的平衡點。GamesRadar給了三星半,大意是依然好玩,但不是當年那種讓人眼前一亮的自信之作。
一款紮實但不驚豔的重製。
但育碧現在需要的恐怕不是驚豔,是"別再出事了"。過去兩年裏,《碧海黑帆》發售即暴死,XDefiant上線不到八個月就關服,《波斯王子》重製胎死腹中。連着摔這麼多跤,帶給玩家和投資者的恐慌,比任何一款遊戲單獨撲街都要嚴重。
84到86分不算翻身,但至少讓育碧在連摔了好幾跤之後,體面地站了一下。
至於能不能真的站起來,後面再看。
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