《刺客信条:黑旗 记忆重置》7月8日解禁评测,Metacritic PS5版综合分目前落在84,72条媒体评测里大部分打了八到九分。
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原版《黑旗》2013年首发拿的是88。重制版没能超过原版,但这个成绩已经是刺客信条系列2013年以来的最高分了——排在它前面的只剩《刺客信条2》的90和《兄弟会》的89,全是十五年前的老游戏。
对正常状态下的育碧来说,这只是一个还不错的分数。但现在的育碧不是正常状态。
过去一年半,这家公司经历了创立以来最惨烈的一轮危机。2026财年全年亏损超过十亿欧元,今年1月宣布大规模重组,砍掉六个在研项目,包括折腾了好几年的《波斯王子:时之砂》重制版,关了两个工作室。消息公布当天股价单日暴跌超过33%,跌到了十四年来的最低点。2018年育碧市值一度接近百亿欧元,到今年初缩水到不足二十亿。去年11月腾讯以11.6亿欧元入股育碧新成立的Vantage Studios,算是暂时稳住了局面,但钱能撑多久,取决于后面的产品能不能立住。
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《黑旗 记忆重置》就是重组之后交出来的第一份作业。一款十三年前的游戏,重新做一遍。
育碧自己也很清楚它的定位。标准版定价59.99美元,不是3A新作的70美元满价,CEO在财报电话会上专门说了"这不是一款满价游戏"。Steam国区248元,比年初的《刺客信条:影》便宜了一截。姿态放得很低。
但市场反应比预期要热。有分析师统计,《黑旗重制》在Steam上的预购量是《影》发售前同期的五倍多。考虑到《影》本身是2025年欧美市场销量最高的新游戏之一,这个倍数相当夸张。
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评测内容大体符合预期:画面全面重做,战斗系统现代化,海战手感保留住了。扣分项集中在bug、新旧设计衔接不够顺滑,以及在"忠于原版"和"大胆改动"之间没找到一个干净的平衡点。GamesRadar给了三星半,大意是依然好玩,但不是当年那种让人眼前一亮的自信之作。
一款扎实但不惊艳的重制。
但育碧现在需要的恐怕不是惊艳,是"别再出事了"。过去两年里,《碧海黑帆》发售即暴死,XDefiant上线不到八个月就关服,《波斯王子》重制胎死腹中。连着摔这么多跤,带给玩家和投资者的恐慌,比任何一款游戏单独扑街都要严重。
84到86分不算翻身,但至少让育碧在连摔了好几跤之后,体面地站了一下。
至于能不能真的站起来,后面再看。
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