Xbox史上首位COO任命落定:《我的世界》功勳掌門人臨危受命

微軟Xbox近期的大規模重組仍在持續,而在裁員、工作室調整之後,管理層也迎來了近年來最重要的一次人事變動,微軟正式宣佈,長期負責《我的世界》業務的Helen Chiang正式升任Xbox首席運營官即COO,成爲Xbox成立以來首位擔任這一職位的高管。她未來將直接向Xbox負責人Asha Sharma彙報,全面統籌Xbox內容、硬件、平臺、服務等所有核心業務的運營。

不少業內人士認爲,這不僅是一項普通的人事任命,更意味着微軟希望藉助《我的世界》多年成功運營積累下來的經驗,對Xbox進行一次從組織架構到資源配置的全面改革。

根據Asha Sharma發佈給員工的內部郵件,此次設立COO職位,主要原因是Xbox近年來業務不斷擴張,導致內部組織越來越複雜,過去十幾年裏,Xbox已經不只是一個遊戲主機品牌,而是逐漸形成了一套覆蓋多個領域的龐大生態,包括:Xbox主機硬件,Windows遊戲平臺,Xbox Cloud Gaming雲遊戲,Xbox Game Pass訂閱服務,第一方遊戲工作室,Mojang Studios,動視暴雪,King手遊業務,Bethesda體系

隨着微軟連續完成多起大型收購,Xbox旗下員工數量和團隊規模迅速增長,各部門逐漸形成相對獨立的體系,這種模式雖然能夠保持各工作室自主性,但也帶來了明顯的問題:決策鏈條越來越長;各團隊投資方向容易重複;平臺、內容、服務之間協同性下降;資源配置效率降低。

Asha Sharma坦言,Xbox已經出現了"業務擴張速度快於組織效率提升"的問題,因此必須建立新的運營模式,而Helen Chiang未來最大的任務,就是把這些原本相對獨立的體系重新整合到統一框架下。

相比不少Xbox高管,Helen Chiang在普通玩家中的知名度並不算高,但她在微軟內部其實擁有非常深厚的資歷,她於2007年加入微軟,2014年開始進入《我的世界》業務,隨後擔任Mojang Studios負責人,全面管理《我的世界》IP的發展。

過去十多年,《我的世界》幾乎完成了一次教科書級別的IP運營。她任職期間,《我的世界》完成了多個重要里程碑:全球銷量突破2億份;持續保持全球銷量第一梯隊;成爲歷史最暢銷電子遊戲之一;教育版不斷擴展;持續推出大型免費更新;拓展影視、玩具、聯名等衍生業務;全球月活躍玩家長期保持在極高水平。

相比很多遊戲負責人專注於"開發一款新遊戲",Helen Chiang更擅長的是如何把一個已經成功的IP持續運營十年以上,這也是微軟此次選擇她的重要原因。

此次升任COO後,她負責的不再只是《我的世界》,根據微軟公佈的信息,她未來將負責Xbox整體運營,包括內容業務:第一方遊戲工作室、新項目投資、資源協調,例如第一方遊戲開發,工作室協同,IP運營,內容發行。平臺業務:包括Xbox系統,Windows遊戲平臺,Xbox應用,商店生態。硬件業務:包括Xbox主機,新硬件規劃,外設產品,服務業務,包括Xbox Game Pass,Xbox Cloud Gaming,在線服務,用戶生態運營。

也就是說,未來Xbox幾乎所有核心部門都會進入她統一協調的體系,微軟希望藉此打通原本分散的業務鏈條,實現真正意義上的端到端運營。

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