《我的世界》全球總銷量突破4億份 穩居史上銷量最高寶座

近日,XBOX與Mojang Studios在接受《娛樂週刊》(Entertainment Weekly)專訪時對外公佈重磅數據,截至2026年6月,經典沙盒遊戲《我的世界》全球累計銷量正式突破4億份,牢牢坐穩全球有史以來銷量最高電子遊戲的王座。

伴隨持續穩定的全球銷量增長,《我的世界》長期穩固着行業銷量榜首地位。今年該IP還將推出衍生新作《我的世界:地下城2》,本作是2020年發售的地牢闖關類衍生作品《我的世界:地下城》的正統續作。

項目負責人沃爾特斯在採訪中談及該衍生系列的研發初衷時表示,初代地下城作品上線後收穫了意外的亮眼成績,這也讓製作團隊看清了玩家多樣化的遊玩需求。原版純淨版《我的世界》主打自由建造生存玩法,並沒有偏重戰鬥內容,而喜愛打怪闖關、地牢戰鬥玩法的玩家,就能選擇《我的世界:地下城》系列獲得完全不同的遊戲體驗。

多年來,《我的世界》憑藉超高自由度的開放式沙盒玩法,覆蓋全年齡段玩家羣體,依靠主遊戲本體加上多條衍生產品線持續深耕市場,不斷以差異化玩法挖掘IP潛力,持續刷新自身銷量紀錄,成爲遊戲產業史上生命力最爲持久的超級IP之一。

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