近日,XBOX与Mojang Studios在接受《娱乐周刊》(Entertainment Weekly)专访时对外公布重磅数据,截至2026年6月,经典沙盒游戏《我的世界》全球累计销量正式突破4亿份,牢牢坐稳全球有史以来销量最高电子游戏的王座。
伴随持续稳定的全球销量增长,《我的世界》长期稳固着行业销量榜首地位。今年该IP还将推出衍生新作《我的世界:地下城2》,本作是2020年发售的地牢闯关类衍生作品《我的世界:地下城》的正统续作。
项目负责人沃尔特斯在采访中谈及该衍生系列的研发初衷时表示,初代地下城作品上线后收获了意外的亮眼成绩,这也让制作团队看清了玩家多样化的游玩需求。原版纯净版《我的世界》主打自由建造生存玩法,并没有偏重战斗内容,而喜爱打怪闯关、地牢战斗玩法的玩家,就能选择《我的世界:地下城》系列获得完全不同的游戏体验。
多年来,《我的世界》凭借超高自由度的开放式沙盒玩法,覆盖全年龄段玩家群体,依靠主游戏本体加上多条衍生产品线持续深耕市场,不断以差异化玩法挖掘IP潜力,持续刷新自身销量纪录,成为游戏产业史上生命力最为持久的超级IP之一。
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