IGN評測人員近期對《歸唐》進行了評測:
我向來對精美的動作遊戲情有獨鍾,尤其是那些擁有深厚敘事功底的作品。我追求那種既有美感又充滿衝擊力的暴力美學,追求那種視覺體驗與操作手感同樣出色的遊戲——讓它既耐看又耐玩。我希望能夠沉浸在扣人心絃的劇情和酣暢淋漓的戰鬥中,在壯觀的關卡設計和近距離的激戰裏感受腎上腺素飆升。簡而言之,我想要的正是《歸唐》所展現的特質。
隨着《歸唐》在2026年夏季遊戲節(Summer Game Fest 2026)上備受期待的實機演示發佈,以及在IGN Live活動中與開發者的深入交流,這款遊戲完全滿足了我所有的期待。得益於虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的加持,其畫面表現驚人。遊戲的動作設計緊湊、激烈,並融入了令人印象深刻的環境互動機制;而其敘事植根於9世紀中國真實的動盪歷史,在帝國變革的宏大背景下,講述了一個動人的個人故事。在親手體驗過《歸唐》之後,我已經準備好拿起劍,加入這場戰鬥。
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起義前夜
沙州城是《歸唐》這一章節的發生地,它曾是絲綢之路上長期的戰略中心,被吐蕃統治已長達數十年。百姓們正處於反抗的邊緣,城市宛如一個隨時會爆炸的火藥桶。演示開始時,我們的角色裴長冠(Pei Changguan)由他的兄弟阿泰(Arrtai)陪同。他回到家鄉,希望能找到自己的兒子,並帶着他逃離即將到來的腥風血雨。然而,他趕到時卻發現城市已被洗劫一空,兒子的蹤影也無處可尋。
這段真實的歷史是《歸唐》敘事的核心支柱之一。沙州城是一個真實存在的地方,而在遊戲背景設定的848年,張議潮發動了起義,推翻了該城的佔領者。這將是一場線性、極具電影感的劇情驅動冒險,講述了裴和他的兒子在火藥桶即將引爆之際,踏上充滿危險的旅程的故事。
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在搜尋散落的物品尋找線索後,阿泰(Arrtai)發現了一條血跡。他順着血跡追蹤,但坍塌的貨架擋住了我的去路,並將兄弟倆隔開。我需要尋找另一條路線,就在我穿過狹窄通道時,遭到了一名吐蕃士兵——即佔領軍戰士的伏擊。他將我撞在牆上,試圖把我的頭按向他的劍,但我通過一個快速反應事件(QTE)擊退了他,並割開了他的喉嚨。旁邊的一扇門被撞開,阿泰與另一隊士兵發生了衝突,我衝上前去試圖扭轉局面。
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《歸唐》的視覺效果令人驚歎,從頭到尾都呈現出壯觀的燈光和紋理,尤其是在近距離觀察布藝藝術品等細節時。儘管細節豐富,但動作依然快速且流暢。火焰帶來的閃爍燈光、堆積的污垢以及角色皮膚上閃爍的汗水,這些元素結合在一起,使其成爲我迄今爲止見過最精美的遊戲之一。它也非常血腥——考慮到其紮實且寫實的基調,這非常合情合理。
根據預告片,我原以爲這會是一款類似近期《戰神》系列、背景設定在9世紀中國的遊戲。雖然戰鬥確實帶有一些該系列的基因,包含輕重攻擊、格擋、招架和閃避,但其沉重且充滿動能的暴力感讓它感覺大不相同。衝破敵人的防禦並給予重擊至關重要;只需幾次利落的砍殺就能擊倒對手並觸發殘酷的終結技,而我只要捱上幾下,就會倒在地上,絕望地阻擋敵人的進一步攻擊,並掙扎着站起來繼續戰鬥。經過一番緊張的博弈,我們最終獲勝並向前推進。
孤立無援與寡不敵衆
似乎沒有人注意到騷亂,我們悄悄爬上牆壁到達上層,及時俯身躲過了巡邏隊的視線。當他們轉身背對我們時,我們發動了伏擊,同時割斷了他們的喉嚨,並在未被察覺的情況下繼續前進。
雖然裴在戰鬥中能力出色,但他並不是那種以一當百的超人,通常需要利用潛行來悄無聲息地解決敵人或完全避開他們。幸運的是,他有一套實用的技巧。蹲下行進以保持安靜並躲避視線很有用,從高處跳下消滅毫無防備的士兵也是如此。我很欣賞敵人不會瞬間將他視爲威脅,這給了我機會在他們意識到發生了什麼之前迅速躲避或將其擊倒。像滑輪上的箱子,或者可以撒出以致盲敵人的香料等陷阱,也提供了引人入勝的各種環境互動選項。
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《歸唐》無疑借鑑了《最後生還者》和《戰神》的元素,就我們所見,它做得非常出色。
當我衝過城市的街道和走廊時,箭矢從耳邊飛過,偶爾飛來的傢俱碎片告訴我,那個拿着大錘的巨人離我不遠了。這是一次令人心跳加速的衝刺;門的開合、結構的坍塌,迫使我迅速轉彎尋找新的前進路徑,跳躍和偶爾出現的QTE也要求極快的反應。當我從一棟建築躍下,撞破雞舍的屋頂,隨後穿過大門來到街頭,混入人羣擺脫追兵時,我的腎上腺素飆升。
終於,在經歷了一系列的戰鬥、潛行和逃跑後,我到達了裴的家,並與阿泰團聚。裴呼喊他的兒子寧(Ning)收拾行裝,但無人回應。家裏空無一人。萍(Ping,疑爲原文印刷錯誤,應指寧)留下了一張字條,表達了他加入日益壯大的起義軍的決心。在樓板下的一個暗格中,裴取出了他的劍。“帶我去找到張議潮!”他要求道,至此,我們的演示結束了。
《歸唐》被拿來與《戰神》和《最後生還者》相提並論。這可是在極高的評價範疇中,雖然現在下定論說它屬於那個梯隊還爲時尚早,但它確實借鑑了這兩款遊戲的元素,而且就我們目前所見,完成度極高。同時,它也有着清晰的個人風格,設定植根於真實的歷史和戲劇衝突,且每一擊都充滿力量感。雖然已經確認會登陸PC和主機平臺,但尚未公佈具體的發售窗口,所以請務必密切關注我們的《歸唐》專區獲取最新消息,你一定不想錯過這款作品。
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