IGN评价《归唐》是可以和《战神》和《最后生还者》媲美的游戏!

IGN评测人员近期对《归唐》进行了评测:

我向来对精美的动作游戏情有独钟,尤其是那些拥有深厚叙事功底的作品。我追求那种既有美感又充满冲击力的暴力美学,追求那种视觉体验与操作手感同样出色的游戏——让它既耐看又耐玩。我希望能够沉浸在扣人心弦的剧情和酣畅淋漓的战斗中,在壮观的关卡设计和近距离的激战里感受肾上腺素飙升。简而言之,我想要的正是《归唐》所展现的特质。

随着《归唐》在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)上备受期待的实机演示发布,以及在IGN Live活动中与开发者的深入交流,这款游戏完全满足了我所有的期待。得益于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的加持,其画面表现惊人。游戏的动作设计紧凑、激烈,并融入了令人印象深刻的环境互动机制;而其叙事植根于9世纪中国真实的动荡历史,在帝国变革的宏大背景下,讲述了一个动人的个人故事。在亲手体验过《归唐》之后,我已经准备好拿起剑,加入这场战斗。

起义前夜

沙州城是《归唐》这一章节的发生地,它曾是丝绸之路上长期的战略中心,被吐蕃统治已长达数十年。百姓们正处于反抗的边缘,城市宛如一个随时会爆炸的火药桶。演示开始时,我们的角色裴长冠(Pei Changguan)由他的兄弟阿泰(Arrtai)陪同。他回到家乡,希望能找到自己的儿子,并带着他逃离即将到来的腥风血雨。然而,他赶到时却发现城市已被洗劫一空,儿子的踪影也无处可寻。

这段真实的历史是《归唐》叙事的核心支柱之一。沙州城是一个真实存在的地方,而在游戏背景设定的848年,张议潮发动了起义,推翻了该城的占领者。这将是一场线性、极具电影感的剧情驱动冒险,讲述了裴和他的儿子在火药桶即将引爆之际,踏上充满危险的旅程的故事。

在搜寻散落的物品寻找线索后,阿泰(Arrtai)发现了一条血迹。他顺着血迹追踪,但坍塌的货架挡住了我的去路,并将兄弟俩隔开。我需要寻找另一条路线,就在我穿过狭窄通道时,遭到了一名吐蕃士兵——即占领军战士的伏击。他将我撞在墙上,试图把我的头按向他的剑,但我通过一个快速反应事件(QTE)击退了他,并割开了他的喉咙。旁边的一扇门被撞开,阿泰与另一队士兵发生了冲突,我冲上前去试图扭转局面。

《归唐》的视觉效果令人惊叹,从头到尾都呈现出壮观的灯光和纹理,尤其是在近距离观察布艺艺术品等细节时。尽管细节丰富,但动作依然快速且流畅。火焰带来的闪烁灯光、堆积的污垢以及角色皮肤上闪烁的汗水,这些元素结合在一起,使其成为我迄今为止见过最精美的游戏之一。它也非常血腥——考虑到其扎实且写实的基调,这非常合情合理。

根据预告片,我原以为这会是一款类似近期《战神》系列、背景设定在9世纪中国的游戏。虽然战斗确实带有一些该系列的基因,包含轻重攻击、格挡、招架和闪避,但其沉重且充满动能的暴力感让它感觉大不相同。冲破敌人的防御并给予重击至关重要;只需几次利落的砍杀就能击倒对手并触发残酷的终结技,而我只要挨上几下,就会倒在地上,绝望地阻挡敌人的进一步攻击,并挣扎着站起来继续战斗。经过一番紧张的博弈,我们最终获胜并向前推进。

孤立无援与寡不敌众

似乎没有人注意到骚乱,我们悄悄爬上墙壁到达上层,及时俯身躲过了巡逻队的视线。当他们转身背对我们时,我们发动了伏击,同时割断了他们的喉咙,并在未被察觉的情况下继续前进。

虽然裴在战斗中能力出色,但他并不是那种以一当百的超人,通常需要利用潜行来悄无声息地解决敌人或完全避开他们。幸运的是,他有一套实用的技巧。蹲下行进以保持安静并躲避视线很有用,从高处跳下消灭毫无防备的士兵也是如此。我很欣赏敌人不会瞬间将他视为威胁,这给了我机会在他们意识到发生了什么之前迅速躲避或将其击倒。像滑轮上的箱子,或者可以撒出以致盲敌人的香料等陷阱,也提供了引人入胜的各种环境互动选项。

《归唐》无疑借鉴了《最后生还者》和《战神》的元素,就我们所见,它做得非常出色。

当我冲过城市的街道和走廊时,箭矢从耳边飞过,偶尔飞来的家具碎片告诉我,那个拿着大锤的巨人离我不远了。这是一次令人心跳加速的冲刺;门的开合、结构的坍塌,迫使我迅速转弯寻找新的前进路径,跳跃和偶尔出现的QTE也要求极快的反应。当我从一栋建筑跃下,撞破鸡舍的屋顶,随后穿过大门来到街头,混入人群摆脱追兵时,我的肾上腺素飙升。

终于,在经历了一系列的战斗、潜行和逃跑后,我到达了裴的家,并与阿泰团聚。裴呼喊他的儿子宁(Ning)收拾行装,但无人回应。家里空无一人。萍(Ping,疑为原文印刷错误,应指宁)留下了一张字条,表达了他加入日益壮大的起义军的决心。在楼板下的一个暗格中,裴取出了他的剑。“带我去找到张议潮!”他要求道,至此,我们的演示结束了。

《归唐》被拿来与《战神》和《最后生还者》相提并论。这可是在极高的评价范畴中,虽然现在下定论说它属于那个梯队还为时尚早,但它确实借鉴了这两款游戏的元素,而且就我们目前所见,完成度极高。同时,它也有着清晰的个人风格,设定植根于真实的历史和戏剧冲突,且每一击都充满力量感。虽然已经确认会登陆PC和主机平台,但尚未公布具体的发售窗口,所以请务必密切关注我们的《归唐》专区获取最新消息,你一定不想错过这款作品。

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