隨着遊戲開發成本與硬件價格的不斷攀升,遊戲行業的商業模式正面臨新的挑戰。近日,微軟Xbox首席戰略官(CSO)Matthew Ball 在接受行業媒體採訪時提出了一項引發玩家廣泛討論的設想:利用廣告機制,以此來降低玩家門檻並應對日益高昂的開發成本。
Matthew Ball 表示:“廣告的作用應該是在當今的無廣告體驗之外,提供價格更親民的替代方案,希望能借此讓更多人玩到遊戲。這就類似於 Netflix 和 Disney+ 的做法,它們推出了包含所有相同內容的廣告訂閱分級,但價格大約只有原來的一半。”
他還指出,這些廣告並不是指“遊戲內廣告(in-game ads)”,他認爲打斷遊戲體驗會是件壞事

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
