Xbox首席战略官表示广告可以用来提供更实惠的替代方案

随着游戏开发成本与硬件价格的不断攀升,游戏行业的商业模式正面临新的挑战。近日,微软Xbox首席战略官(CSO)Matthew Ball 在接受行业媒体采访时提出了一项引发玩家广泛讨论的设想:利用广告机制,以此来降低玩家门槛并应对日益高昂的开发成本。

Matthew Ball 表示:“广告的作用应该是在当今的无广告体验之外,提供价格更亲民的替代方案,希望能借此让更多人玩到游戏。这就类似于 Netflix 和 Disney+ 的做法,它们推出了包含所有相同内容的广告订阅分级,但价格大约只有原来的一半。”

他还指出,这些广告并不是指“游戏内广告(in-game ads)”,他认为打断游戏体验会是件坏事

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