各位面試官,我們很高興地告訴大家,《感謝你的投遞》的願望單數量已經突破 100,000!
這個數字讓我們不敢相信,從2024年開始開發,我們沒有想到能來到這一步。非常感謝一直以來支持《感謝你的投遞》的各位,這份的支持真的意義非凡。
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如今入職空島集團的日子快到了,借這次機會,我們想和各位分享一些遊戲資訊和解答一些疑問。
定價公開
《感謝你的投遞》將於6月19日北京時間晚上8點正式上線。首發折扣15%Off,折後39.9元,持續兩週,我們非常期待各位面試官的加入。
Q&A
這段時間,除了許多寶貴的遊戲反饋和建議,我們也收到了很多關於遊戲的問題,今天在這裏集中做一波解答。
Q:正式版全流程大概多長時間?會不會有不同結局?後面玩法一直和demo一樣嗎?
A:一週目時長10~12小時。一共有6個主要結局。在Demo的基礎上,玩法會變得更復雜,比如更多規則、文件、任務和可操作的工具。整體玩法不會有大的改變。
Q:如果在完成了遊戲後,是否會做DLC和無盡模式?
A:計劃更新無盡模式到本體。DLC暫無計劃。
Q:話說能不能來點設定集什麼的?
A :如果有人想看的話,或許可以出,我們有很多前期設定和廢稿。
Q:可以添加手柄操作嗎,想用手柄玩。
A:支持大部分手柄交互。可以在Steamdeck遊玩,不過某些語言的有些文字可能會顯示得非常小。
Q:後續會增加A01的劇情與互動嗎,或是其他角色以及主角的故事,大家的結局。
A:A01一開始是作爲教程角色設計的,在主線劇情中的戲份不多。可以透露的是,A01將在一個神祕場景作爲重要角色出現。遊戲劇情現在基本已經定稿,後續如果有補充的必要,可能會增加一些關鍵角色的劇情。
Q:有和a01和特殊劇情嗎?浪漫的那種。
A:爲什麼會有人想和上司有浪漫劇情啊?!
Q:想知道官方對同人的看法?
A:我們很樂意看到同人創作,不以大規模盈利爲目的的同人大歡迎。
Q:負責文案的同學經歷了什麼能寫出如此真實的文字....
A:開始做遊戲的時候我們也是實打實的應屆生求職蒽。新手創作的話,肯定是從自己最熟悉的經歷開始比較簡單。
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如果想先體驗文件檢查玩法和遊戲的劇情走向,歡迎來試玩我們的demo!
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