《感谢你的投递》10万愿望单感谢&定价公开

各位面试官,我们很高兴地告诉大家,《感谢你的投递》的愿望单数量已经突破 100,000

这个数字让我们不敢相信,从2024年开始开发,我们没有想到能来到这一步。非常感谢一直以来支持《感谢你的投递》的各位,这份的支持真的意义非凡。

如今入职空岛集团的日子快到了,借这次机会,我们想和各位分享一些游戏资讯和解答一些疑问。

定价公开

《感谢你的投递》将于6月19日北京时间晚上8点正式上线。首发折扣15%Off,折后39.9元,持续两周,我们非常期待各位面试官的加入。

Q&A

这段时间,除了许多宝贵的游戏反馈和建议,我们也收到了很多关于游戏的问题,今天在这里集中做一波解答。

Q:正式版全流程大概多长时间?会不会有不同结局?后面玩法一直和demo一样吗?

A:一周目时长10~12小时。一共有6个主要结局。在Demo的基础上,玩法会变得更复杂,比如更多规则、文件、任务和可操作的工具。整体玩法不会有大的改变。

Q:如果在完成了游戏后,是否会做DLC和无尽模式?

A:计划更新无尽模式到本体。DLC暂无计划。

Q:话说能不能来点设定集什么的?

A :如果有人想看的话,或许可以出,我们有很多前期设定和废稿。

Q:可以添加手柄操作吗,想用手柄玩。

A:支持大部分手柄交互。可以在Steamdeck游玩,不过某些语言的有些文字可能会显示得非常小。

Q:后续会增加A01的剧情与互动吗,或是其他角色以及主角的故事,大家的结局。

A:A01一开始是作为教程角色设计的,在主线剧情中的戏份不多。可以透露的是,A01将在一个神秘场景作为重要角色出现。游戏剧情现在基本已经定稿,后续如果有补充的必要,可能会增加一些关键角色的剧情。

Q:有和a01和特殊剧情吗?浪漫的那种。

A:为什么会有人想和上司有浪漫剧情啊?!

Q:想知道官方对同人的看法?

A:我们很乐意看到同人创作,不以大规模盈利为目的的同人大欢迎。

Q:负责文案的同学经历了什么能写出如此真实的文字....

A:开始做游戏的时候我们也是实打实的应届生求职蒽。新手创作的话,肯定是从自己最熟悉的经历开始比较简单。

如果想先体验文件检查玩法和游戏的剧情走向,欢迎来试玩我们的demo!

感谢你的投递-人才库2::583694376

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