《星空》不會淪爲棄子,長期支持計劃已就位

近日,Bethesda在接受外媒GamesRadar+採訪時,正式回應了關於《星空》登陸PS5後可能“停止支持”的傳聞。首席創意製作人Tim Lamb明確表示,遊戲的開發與更新將持續推進,這直接駁斥了相關謠言。

Tim Lamb在採訪中直言:《星空》還有更多內容即將到來。他強調,Bethesda一貫的策略就是注重遊戲的長期生命週期,從遊戲推出之初就規劃了持續的更新計劃,而不是短期衝刺後放棄。

他提到,團隊內部有大量尚未落地的世界觀設定和新地圖構想,後續會通過小型修正補丁和大型DLC等多種形式逐步實現。具體到細節,他表示不會現在透露太多,但明確待辦事項列表很瘋狂,顯示團隊儲備豐富。

值得注意的是,2026年4月7日正是《星空》PS5版正式發售的日子,同時伴隨兩個重要更新:

Free Lanes免費大型更新:被描述爲遊戲自2023年9月發售以來“最大的一次更新”。它引入了玩家長期呼聲的實時星際飛行、改進的空間探索系統、後期遊戲內容、裝備與飛船定製增強、更多POI等,極大提升了遊戲的流暢性和自由度。Tim Lamb特意澄清,這不是“Starfield 2.0”,而是“對多個系統進行逐步強化後的最佳版本”。

Terran Armada付費故事DLC:這是一個規模相對較小的故事擴展,焦點在於神祕的人類勢力帶着機器人軍隊入侵Settled Systems,帶來新劇情、新敵人和新內容。

這兩個更新與PS5版同步上線,PS5版還會利用DualSense手柄特性,併爲PS5 Pro提供專屬圖形模式。

藝術總監István Pely也在相關採訪中表態,團隊已儲備了大量後續更新概念。他指出,《星空》的發展“遠未結束”。如果PS5版能取得良好銷量,將進一步推動整個系列的長期發展。Pely還提到,開發者會仔細甄別玩家反饋,只在與團隊自身對遊戲的理念一致時才進行調整,避免盲目跟風個別聲音。

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