2026年4月7日,《星空》PS5端口正式發售後出現了嚴重技術問題。這次移植是微軟首次將這款原本Xbox獨佔的開放世界星際RPG推向PlayStation平臺,同時捆綁了“自由航道”免費更新和“Terran Armada”DLC。結果卻引發了大規模玩家吐槽、崩潰潮,甚至部分人直接申請PS商店退款。
《星空》於2023年9月在Xbox Series X/S和PC首發,2026年4月7日才登陸PS5/PS5 Pro。PlayStation玩家等待了近三年,終於能體驗這款“太空探索+開放世界RPG”大作。但發售當天,社交平臺上就刷屏了崩潰、卡頓、過熱等投訴。不少人形容“每玩兩分鐘就崩潰一次”,遠超預期。Bethesda原本希望這次移植能擴大受衆,但首發表現卻成了“微軟最新PS5移植首發翻車”的典型案例
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核心問題:1.崩潰頻率極高:遊戲會突然凍結、黑屏或完全無響應,必須強制關閉,從PS5主界面重啓。部分玩家反饋在星球表面探索、掃描生物或加載大量資產時特別容易觸發。
2.PS5 Pro特有加重:在索尼旗艦主機上,崩潰更嚴重,甚至導致整個系統死機,主機完全無法操作,只能拔電源線重啓。重啓後存檔可能損壞。Digital Foundry測試中,PS5和PS5 Pro均多次崩潰,而Xbox版本在同等測試下幾乎沒有類似問題。
3.卡頓與過熱:遊戲卡頓時,PS5 Pro會明顯升溫,甚至觸發主機過熱保護。部分玩家在太空探索或密集場景中感受到“短暫恐慌”,擔心900美元的主機被“燒壞”。目前官方和玩家均未報告永久硬件損壞,但反覆拔電源的操作確實讓很多人不安。
這些問題不是個例,而是普遍現象,許多玩家在短短几小時遊玩內就遇到多次。
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媒體Digital Foundry在發售後迅速發佈了PS5/PS5 Pro版評測視頻和文章,結論直白:遊戲本身仍“好玩且有氛圍”,但“技術問題必須儘快修復”。相比之下,Xbox版本在“Free Lanes”更新後穩定性更高。DF明確指出:這不是主機硬件問題,而是移植優化不到位。
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Bethesda至今尚未發佈官方聲明或熱修復補丁,玩家只能靠社區建議來修復,關閉PSSR、清除緩存、重裝遊戲等。
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《星空》PS5版首發是技術失誤,驗證了“跨平臺移植不是簡單複製粘貼”這句話。遊戲核心素質仍在,但穩定性直接拉低了首發體驗。等官方補丁出來後,情況應該會大幅改善。
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