《星空》不会沦为弃子,长期支持计划已就位

近日,Bethesda在接受外媒GamesRadar+采访时,正式回应了关于《星空》登陆PS5后可能“停止支持”的传闻。首席创意制作人Tim Lamb明确表示,游戏的开发与更新将持续推进,这直接驳斥了相关谣言。

Tim Lamb在采访中直言:《星空》还有更多内容即将到来。他强调,Bethesda一贯的策略就是注重游戏的长期生命周期,从游戏推出之初就规划了持续的更新计划,而不是短期冲刺后放弃。

他提到,团队内部有大量尚未落地的世界观设定和新地图构想,后续会通过小型修正补丁和大型DLC等多种形式逐步实现。具体到细节,他表示不会现在透露太多,但明确待办事项列表很疯狂,显示团队储备丰富。

值得注意的是,2026年4月7日正是《星空》PS5版正式发售的日子,同时伴随两个重要更新:

Free Lanes免费大型更新:被描述为游戏自2023年9月发售以来“最大的一次更新”。它引入了玩家长期呼声的实时星际飞行、改进的空间探索系统、后期游戏内容、装备与飞船定制增强、更多POI等,极大提升了游戏的流畅性和自由度。Tim Lamb特意澄清,这不是“Starfield 2.0”,而是“对多个系统进行逐步强化后的最佳版本”。

Terran Armada付费故事DLC:这是一个规模相对较小的故事扩展,焦点在于神秘的人类势力带着机器人军队入侵Settled Systems,带来新剧情、新敌人和新内容。

这两个更新与PS5版同步上线,PS5版还会利用DualSense手柄特性,并为PS5 Pro提供专属图形模式。

艺术总监István Pely也在相关采访中表态,团队已储备了大量后续更新概念。他指出,《星空》的发展“远未结束”。如果PS5版能取得良好销量,将进一步推动整个系列的长期发展。Pely还提到,开发者会仔细甄别玩家反馈,只在与团队自身对游戏的理念一致时才进行调整,避免盲目跟风个别声音。

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