在小黑盒教人怎麼選工作,你瘋了?2分鐘找到值得你奮鬥一生的事

這篇文章是既我的系列文章:

在小黑盒教人怎麼學習?你瘋了?

在小黑盒教人怎麼健身?你瘋了?

之後的第3個教學文章,即如何選擇職業,如何選擇自己奮鬥一生的事業!

爲什麼要寫這個文章呢?

俗話說,“女怕嫁錯郎,男怕入錯行”。

我發現很多青年朋友在這件這麼重要的事上,完全沒有想清楚,或者只是因爲很單純的賺錢多、或者感覺這行有前途、或者這行業是個鐵飯碗等等因素,就選擇確定了這個職業。殊不知:我說的難聽點,這樣的思維去確定你的職業,可能會是你一生都不怎麼快樂的起點。

我們的學校從來不會教這門課,這就造成我們只能在18歲只知道應試教學思維侷限並且沒有認真審視自己的情況下,就匆匆報了一個我們完全不熟悉的專業,然後被迫的從事了相關職業。

要知道,我們的工作生涯幾乎佔據我們人生中最美好最富有精力的青年中年一直到老年初期的整個階段。

如果你選錯職業厭惡你的工作,那你這幾十年每天可能上班就只是在等下班,天吶。

如果你不擅長你的工作,那麼可能你一輩子也只是碌碌無爲或者沒有充分發揮出自己最大的價值。

如果你的工作不符合你的價值觀或者你覺得你的工作是無關緊要的,那麼你也會做這個工作的時候不斷的去懷疑人生的意義。

如何找到適合自己的職業的方法

我看了多部書籍並且探索,最終把這個方法要儘量簡短的文字做總結,只需要下面4步,就可以探索出來:

第1步,寫下自己喜歡的事:(自己有熱情的領域)。

比如我:寫下喜歡的事是:遊戲、電影、文學、詩歌、足球等等,全部統統寫下來就好!

(很多朋友誤以爲自己有興趣、喜歡,把拿來當職業,這是非常不對的!也請這些只看到這裏的朋友務必認真耐心繼續看了去!就好像如果你天生五音不全但是你最喜歡唱歌,所以就立志要當個歌手,那結果自然可想而知)

第2步,寫下自己擅長的事:(自然而然就比別人做得好,做起來不覺得痛苦,令人心情舒暢的事)

這裏到了第1個小難點,什麼是自己擅長的事呢?就是符合下面特徵的事,這個可能需要花點時間,或者你不妨問問熟悉你的人,在他們眼中你擅長什麼?

“擅長的事“的特徵:

  • 做的時候很開心

  • 不刻意努力也能無意識地做好

  • 因爲沒有壓力所以容易投入

  • 做的時候感覺在做自己

  • 即使不是工作,平時也很自然地在做

  • 會覺得別人“爲什麼這樣的事都做不到”

這裏需要注意擅長的事(才能),和技能與知識是不一樣的:

1、擅長的事是天生就會的,而技能與知識是後天學習掌握的。

2、只要學會使用擅長的事,就能應用到任何工作當中。而技能與知識只能在特定的工作中才能使用,比如編程,這個是技能而不是擅長的事。這裏一定要嚴格區分!

比如我:寫下擅長的事是:深度思考、學習新事物、開拓新事業、注重細節、鬼點子多、動手能力強、忍耐力高、善於洞察人心。

第3步, 寫下你在這個世界上最看重什麼?

這裏需要明確自己的核心價值觀,比如可以這樣思考“你最尊敬的人是誰?爲什麼?”“什麼是你覺得重要的事?”“你感覺社會現在有哪些急需補足的方面?”

這裏我不怕你們笑話,我可以寫出我的例子,我最尊敬的人是馬克思,因爲他在中學的時候就能寫下《青年在選擇職業時的考慮》這篇文章“如果我們選擇了最能爲人類而工作的職業,那麼,重擔就不能把我們壓倒,因爲這是爲大家作出的犧牲;那時我們所享受的就不是可憐的、有限的、自私的樂趣,我們的幸福將屬於千百萬人,我們的事業將悄然無聲地存在下去,但是它會永遠發揮作用,而面對我們的骨灰,高尚的人們將灑下熱淚。”說實話我第一次讀到這個文章的時候淚流滿面,因爲馬克思用他的一生努力踐行了自己中學時候就立下的高尚目標,我感覺到了一種人性的光輝。

這裏沒有教大家一定也要和偉人一樣高尚,但是如果大家真的能從事自己覺得真正重要,有價值、有意義的工作,也許就能和偉人一樣充實無憾的過完此生。

所以我在思考後寫下第3步我的答案:心靈成長、愛與被愛、因爲自己的存在這個世界有變得好一點、專注、閒適、自由這些是我覺得重要且符合價值觀的事。

第4步,讓AI幫你找出這三者的交集!

這套方法論的圖示

以爲我例,所以我經過上述3步後探索的結果如下:

喜歡的事:遊戲、電影、文學、詩歌、足球。

擅長的事:深度思考、學習新事物、開拓新事業、注重細節、鬼點子多、動手能力強、忍耐力高、善於洞察人心。

覺得重要的事:心靈成長、愛與被愛、因爲自己的存在這個世界有變得好一點、專注、閒適、自由。

然後告訴AI,我分析了自己喜歡的事、擅長的事以及覺得重要的事這三個方面,請幫我找到能符合這三個交集的工作或者職業!

問AI的示例

AI給我的回答

然後從交集中選出一個你最認可的答案就是你真正值得你奮鬥一生的且真正適合你的職業!

就這麼簡單幾步!你就可以得到幾個更加科學且適合你的職業選擇!

我就是用的這套方法轉職並快樂着

我的三個交集得出的答案就是我可以成爲一個遊戲製作人。

這是我爲什麼在一年多前,在人到中年的33歲毅然決然裸辭,並且無懼0基礎投身獨立遊戲開發領域的原因。也解釋了爲什麼我能有始有終做出來的原因。

我深知我的第一款遊戲還有很多需要打磨的部分以及待優化的部分,但是我這一年多以來每天都是開心、充實和充滿意義感的。

我對比之前不瞭解未探索自己時因爲錢而去做的工作的不快樂狀態

VS

真正探索瞭解自己後從事真正值得自己奮鬥一生的職業後的狀態

期待各位有空都可以抽出幾分鐘來試試我總結的這套方法,特別是正在擇業的青年朋友!

如果我的這篇文章有幫到你們,或者在未來的某一天有盒友告訴我:我用了你的方法,我現在找到了真正值得我奮鬥一生的事業,我現在每天都無比充實開心。那我這的篇文章就有了意義!我會很開心“因爲我的存在這個世界變得好了那麼一點點”。

如果你對更多的人生心得經驗分享、遊戲開發知識分享、關於遊戲的一切感興趣,歡迎關注我,我會後續分享更多。

如果你好奇我用這套方法論在中年時候能0基礎轉職一年多時間做出什麼遊戲,歡迎免費試玩及添加願望單,這對我非常重要。

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