根據長期關注CD Projekt股票的波蘭老牌經紀投資銀行Noble Securities披露,《巫師》初代重製版已推遲至2028年。負責該項目的Fool’s Theory工作室已被重新調配,協助《巫師4》的開發工作。這一決定顯著延緩了《巫師》系列首部作品重製版的開發進度。
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《巫師》初代重製版正採用虛幻引擎5進行開發,該引擎也將驅動系列新三部曲。早在2024年1月,曾參與《巫師2》與《巫師3》開發的Rebel Wolves首席執行官雅庫布·羅科什在接受《Edge》雜誌採訪時提到,他當年未能參與傑洛特三部曲首部遊戲的開發,而此次重製版給予了他"爲其賦予應有價值"的機會。
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羅科什表示,開發團隊的首要任務是對原版《巫師》進行坦誠務實的分析,甄別哪些部分"確實存在缺陷、已經過時且需要重製",同時也要明確哪些部分是傑出設計,應當在重製版中保留,或是"不可捨棄的核心支柱"。這位Rebel Wolves首席執行官補充說,開發團隊將重新整合原作的優秀元素,以打造"既令人滿意,又能延續原作神韻"的作品。
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《巫師》最初是CD Projekt Red於2007年基於安傑伊·薩普科夫斯基同名奇幻小說系列開發的Windows PC與OS X平臺動作角色扮演遊戲。該作品隨後催生了兩部續作:2011年的《巫師2:國王刺客》與2015年的《巫師3:狂獵》。
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