兄 弟 ,我 爽 吸 !

我借到了朋友的3DS,它闻起来的味道和NS完全不一样。”

编辑&作者:Ronron


一旦得知“NS卡带是苦的”,就多出一个不得不品的理由。

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我是很有挑战精神的,对于这种机械性的探索,乐于用生理性的感知得到答案。

工作后,入手了属于自己的第一块当世代显卡,4070ti,我将鼻子贴近:金手指的味道温润微苦——其实这种嗅觉感知来源于包装的黑色泡沫板和封装袋,简称塑料味儿。

当“吸排风口”这个行为在Steamdeck上再次流行起来,不出意外的,“你开始疯狂吸入它吹出的散热废气”。

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机身内部塑料外壳、电路板胶水、助焊剂残留物被热量烘出来的挥发性有机物,裹挟着一股烘烤香,那是人造皮质加热后的味道。还有人能品出一丝若有若无的水果甜和电路板的松香,跟横着雪茄在鼻头扫过一般,令人上瘾。

NS和NS2的排风口我当然也吸过!

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新机到手的前调要比SD清爽不少,金属气不重,塑料味占据上风;开机烘烤的后调明显没有SD重口,像一份出炉即食的薄脆饼干,香气飘得快,消散得也快……

但NS散热性能不如SD,长期游玩后热量堆积带来的炙烤味儿即使离着老远也能嗅见。

至于3DS——3DS本来是没有排风口让我吸的。

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巧合的是,当我烤机摸索一段时间后,发现sd卡里的游戏没有被成功读取,于是掀开机身后板……

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“一股上年纪,闷死在密闭的塑料壳里,独属于蓄电池文火慢炖后的化学酸性潮气首先释放出来,混搭着些些微十几年掌心体温温养机盖,遗留下的人类油脂和烟尘味儿……”

可能就是这种和着老旧 ABS 塑料、老化电池、电路板残留的烟熏松香,最终熬出一种潮湿、沉郁、带着一点蜜饯腐败感的微酸闷甜

就像有年头的恋人换上了昔日JK时代的过膝袜,搭配玛丽珍鞋。在漫长一天后的夜晚,沉溺于qinmi关系里,你爬上她的jio指头。

……诱人把鼻子凑上去猛嘬一口,又忆起一段好时光。

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"吸",可能比"冲"更爽

如果把“解压游戏”拆到最简单,你会发现,很多这些以“爽”为目标的游戏,往往不会给玩家制造什么复杂的挑战(可以有难度,但往往不复杂)。

你只需要给他一个东西,一个能对外输出“变化”的“玩具”。

比如一把高压水枪。

然后告诉玩家:冲——

“好!我冲!”

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在《冲就完事模拟器》里,玩家对着墙、地板、汽车、雕像乃至各种奇形怪状的物件,一遍又一遍地扣下扳机。如果这个喷头还有不同的形状,那就更值得把玩。

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污垢一点点消失,还原世界本色,仿佛屏幕前的玩家,连灵魂也被一起洗涤。

《冲就完事模拟器》已经成为清洁模拟游戏赛道最成功的游戏之一,官方公布的数据,在2024年,就已经有1200w玩家驾驶着蓝色小车,冲过街头巷尾。

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人们喜欢“冲”,已经不是什么秘密。快乐的精神来源在于压抑到极致的突然释放,再释放,最好能一直释放……

但为什么,吸……你为什么也喜欢:吸?

如果一定要追溯这种快乐究竟从哪里来,其实很难绕开一个看起来有些荒谬但简单的答案:

吸吮确实是哺乳动物们进化过程非常早期时就存在的行为了。

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与进食和安抚都密切相关。如果人类可以从“输出些什么上”感受到快感,那么从“接受些什么”感受到另一种快感,是非常生物且科学的。

现代儿科与发展研究中一直存在关于“非营养性吸吮”的讨论,例如吸吮手指、安抚奶嘴等行为在特定情况下能够帮助婴儿获得镇静和舒适感。这里当然不能因此简单得出“所有吸吮行为都会带来快乐”的结论,但至少从人类最早期的身体经验来看,吸这个动作确实和满足、摄取以及安抚存在很深的关联。

这是好事儿啊。

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所以你大概也不会觉得奇怪,当清洁游戏逐渐开拓一个成功赛道之后,《吸吸吸有限公司(Sludgineers)》会走向天平的另一端,却同样在发售一周后就快速收获商业成功,获得玩家好评。

别人拿水枪。

它拿吸尘器。

别人把污垢冲走。

它把污垢……吸走。

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这可不只是一个单纯的工具差异。

“吸”这个动作本身,就是比“冲”更接近人类原始而隐秘的快乐。

 

真正让人上瘾的,是“摄取”

《吸吸吸有限公司》似乎仍然是我们熟悉的那种“清洁游戏”:

驾驶一台小车在乡野间穿行,面对大片被污染的土地,再拿出一条长得有些离谱的吸管,把地面上的污泥一点点清理掉。污染消失,场景恢复整洁,而你从中获得资源,再拿这些东西去置换更强的设备。

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只不过本作游戏的玩法,是基于像素2d的平面视觉展开的。不在立体环境中处理各种复杂的三维结构,你只需要对着一张被污染后的二维地图,用一个“吸尘器”把所有泄露的废料吸入装罐车,将污染的环境重新变成一片净土。

很像是玩刮画。

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像《冲就完事模拟器》这种传统“爽游”,面对一个已经存在的脏东西,你的任务是把它从画面里抹掉,所以玩家获得的快乐,本质上来自“减少”:污垢越来越少,干净的面积越来越大,直到整个目标最终被彻底清洁。游戏的制作组 FuturLab 自己把这种体验概括成一种“低压力、高满足”的设计。

但《吸吸吸有限公司》不是这么回事。

它虽然同样让地图变干净,但附加的价值不只“烦人的污垢消失了”,更多来自“我不断把某些东西吸纳进来”。

就像“吸猫”的时候,你关注的肯定不是猫毛进肺,关注的多半是——它皮脂腺分泌的角鲨烯,混着日复一日舔毛留下、带着淡淡酶味的唾液余韵……

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哦,也不是啊,那就——猫毛在体温烘烤下,如一床在正午阳光下晒透的棉被,蓬松干燥,带着一丝若有若无、类似融化淡黄油与发酵牛奶味儿。

当然还有温热肉体贴贴带来的安心感。

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《冲就完事模拟器》《吸吸吸有限公司》关于“冲”和“吸”的差异,是一个非常重要的区别。

英语里的 suck 本义就是通过嘴唇、舌头制造吸力,把液体之类的东西吸入口中;它在古英语中的来源,也和“吸取乳汁”有关。之后这个词又逐渐发展出“吸血”“抽取”“榨干”等比喻意义,如今进入了大量俚语和粗俗表达。这多少能表明一些道理。

换句话说,“吸”这个动作从一开始就带着非常强的摄取感,有包裹度,能填塞满足。

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游戏里的每一次吸取都直接连接着资源、金钱、升级和生产系统:

吸掉污染能够获得收益,清理之后还会暴露出更多可以开采的资源,而资源又被送进精炼系统转化成更有价值的东西,把污染变成利润,反过来强化你的吸力、电池、无人机等设备。

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是的,加大吸力,AI助吸,无人机自动帮吸。

拜托,这真的很爽。

 

不是天生爱吸,只是特别能吸

得承认,光在清洁玩法的挖掘上,虽然《吸》通过不同的方向,在爽感体验上和《冲》达成一致,但它的清洁玩法深度是被降维打击的。

《吸吸吸有限公司》看上去是一款“清洁模拟器”,实际上是披着清洁外衣的增量游戏。

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你只需要把吸头对准污泥,再让吸力开始工作。看着一大片脏东西随着你的移动慢慢消失,你会自然地产生一种满足;

而当数字开始上涨、资源开始增加、升级项目不断亮起的时候,这种满足又会从单纯的视觉反馈转化成另一种更加典型的游戏快感——外部世界“持续”被转化成内部资源。

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而清理本身的动作,也成为享受的一部分。

虽然游戏是2d平面设计,但是丰富的动态美术资源和音频搭配,让玩家的每一次吸收,都能得到可视化的即时回报。

游戏图层动态效果包装极好,比如吸取工具吸引泥污时,会有即时出现的顺力方向的形变,持续且变化,留下来的顽固污泥像是橡皮泥碾压后在桌面上遗留下来的痕迹,雕琢到位,为游戏的乐园感增色几分。

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当然,游戏中各种工具使用时的本音和反馈音都做得颇魔性,确实有人就喜欢吸尘器清理时带来的白噪音,当增量游戏后期科技解锁各种无人机后,多种音频轨道叠加带来堪比超厚丰富度的ASMR耳部按摩。

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《吸吸吸有限公司》像《龟龟潜海记》那一类闯关增量游戏一样,为每次外出工作设置限制。

这给局外解锁的科技树的成长,带来有效的“用电器”,玩家可以通过观察、调控局内的“用电器”,获得单次变化的明显感受,从而获得即时成长带来的正向反馈。

在《吸吸吸》中,这种限制是“电力”,玩家使用吸尘器时有一个基础电力上限。关卡式的地图会不断引入全新的污染,不断提高你的用电需求,你的清理作业自然会不断面对新的挑战。你可以通过科技树不断给电池,也就是“供电器”扩容,或者升级一些效率更高的作业工具。

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当游戏引入清理完某一块具体完整的污泥后,有几率随机掉落电量补充的机制后,游戏性质发生了改变。

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于是,玩家会在局内不断主动控制电力消耗,在不同“顽固污渍”之间进行抉择——也是让人《吸》得停不下来的真正原因——在“还可以再吸一点”的博弈和“先吸这里,再吸这里”的策略规划中,慢慢落入斯金纳箱。

“吸”,因此有了深度,使《吸吸吸有限公司》的游玩兴趣曲线,一直处于一种上扬态势。

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结语

《吸吸吸有限公司》的题材,确实是环保。

但好在游戏基本就是引用一个“废料泄露”,清洁地球,把废料转化为资源的世界观框架,完全没有深入讨论环保议题和资本生产。这是无比正确的选择,一如我开头评价清理类游戏所说的那样:这些以“爽”为目标的游戏,没必要给玩家制造什么复杂的挑战,更没必要上什么价值。

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吸就完了,爽就完了。

得益于明确的生态定位,和成熟的小游戏设计,《吸吸吸有限公司》首周后,目前卖出超过6万份,且这个销量正在稳定爬升。对于一个来自新西兰、只有两个人组成的开发团队来说,已经是相当漂亮的成绩。与此同时,游戏也迅速积累了近1200条,85%特别好评的玩家评价。

开发者在首发公开说明里曾经主动承认,游戏后期的内容丰富度和重复游玩性还有不足,已经开始考虑加入新的挑战、修改键等玩法。

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它当然还有很多地方可以继续成长。

但我还是很喜欢它,主要因为它首发不到20元的定价(bushi),也因为它找到了一个非常聪明的小切口。

把脏东西弄干净,会令人满足,把“脏东西”吸进来,也是一种原始冲动,值得体验。

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另外,有一个建议给所有闯关式增量游戏:你们应该尝试上掌机,真的,NS合作也好,SD适配也好。至少得试试。

普遍像素+心流小游戏的属性,简直太适合掌机小屏体验。

……

骗你的,有私心,想抱着掌机,边玩游戏边吸废气罢了。

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THE END

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