根据长期关注CD Projekt股票的波兰老牌经纪投资银行Noble Securities披露,《巫师》初代重制版已推迟至2028年。负责该项目的Fool’s Theory工作室已被重新调配,协助《巫师4》的开发工作。这一决定显著延缓了《巫师》系列首部作品重制版的开发进度。
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《巫师》初代重制版正采用虚幻引擎5进行开发,该引擎也将驱动系列新三部曲。早在2024年1月,曾参与《巫师2》与《巫师3》开发的Rebel Wolves首席执行官雅库布·罗科什在接受《Edge》杂志采访时提到,他当年未能参与杰洛特三部曲首部游戏的开发,而此次重制版给予了他"为其赋予应有价值"的机会。
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罗科什表示,开发团队的首要任务是对原版《巫师》进行坦诚务实的分析,甄别哪些部分"确实存在缺陷、已经过时且需要重制",同时也要明确哪些部分是杰出设计,应当在重制版中保留,或是"不可舍弃的核心支柱"。这位Rebel Wolves首席执行官补充说,开发团队将重新整合原作的优秀元素,以打造"既令人满意,又能延续原作神韵"的作品。
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《巫师》最初是CD Projekt Red于2007年基于安杰伊·萨普科夫斯基同名奇幻小说系列开发的Windows PC与OS X平台动作角色扮演游戏。该作品随后催生了两部续作:2011年的《巫师2:国王刺客》与2015年的《巫师3:狂猎》。
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