《噬血代碼2》捏人系統引爭議

近日,備受期待的《噬血代碼2》公佈了角色創建DEMO,玩家可提前體驗遊戲的捏臉系統。然而,這一系統卻引發了不小的爭議。

有玩家發現,即使將角色"胸圍"數值調整至最大,效果仍不盡如人意。"這就是最大了?"一位玩家在社交媒體上吐槽道,"簡直是在倒退!"

該作將於1月30日在Steam平臺正式發售,PS5和Xbox版本則提前一天於1月29日推出。開發商尚未對此爭議作出回應。

作爲系列續作,《噬血代碼2》在保留前作特色的基礎上,對戰鬥系統和角色自定義進行了全面升級。但這次的捏臉爭議可能會影響部分玩家的購買決策。

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