《夢之形》+《魔法工藝》!技能形態構築動作肉鴿《Shardbreakers

《Shardbreakers》 

好我們今天來看一下這款相當有潛力的技能形態構築動作類肉鴿遊戲啊,這遊戲暫時可以翻譯成《晶石破壞者》,我這回運氣還不錯,拿到了它的封測資格,所以就先來給大家探探路,來看看這遊戲是什麼意思啊

那首先這遊戲玩起來的整體感覺真的挺像《夢之形》的啊,包括各種技能配置、戰鬥時的操作手感節奏,以及殺怪時那種跳躍數字的視覺效果,如果說它沒有受《夢之形》影響我肯定是不信的。

然後它也是有類似《魔法工藝》那種法術形態構築玩法的,但具體機制可能更接近《流放之路2》那種,就是在主動技能後面的槽位裏可以放入各種形態變化被動效果模組,而且它還有各種條件開關觸發器模組,就是可以讓前面的主動技能以某種條件觸發後面的主動技能,並附加各種效果,這樣你就能搞出各種套娃式的構築了。

另外它在藝術風格上也是有點致敬魂遊的意思啊,比如它的獵人角色就很像《血源詛咒》裏的獵人形象,各種背景音樂也很有魂系的感覺,我個人還是挺喜歡的。

還有個值得注意的地方就是它的設置裏預留了簡中的選項,所以未來出簡中的可能性還是比較大的。

那總之從這個早期的測試版我就感覺到這遊戲的各方面質量以及遊戲性潛力真的還是可以的,但它的遊戲體量看上去比較小,而且是個單人遊戲,這些應該會是它的侷限性。

其他細節:

有3個英雄

局內打敗BOSS可以解鎖更多模組

有局外屬性天賦樹,全角色通用

每個角色能解鎖自己的武器、初始技能

角色在局內能升級,提升初始能力

模組可以在局內進行合成

STEAM顯示2026年發售,暫無中文

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