近日,外媒Everyeye.it於2026年1月8日發表文章《Xbox Next sarà simile a un PC e userà Windows, Jez Corden ha le idee chiare in merito》,詳細探討了微軟Xbox下一代硬件的重大轉型。這篇文章直接基於Windows Central執行主編Jez Corden的最新爆料,以及多位業內人士的反饋,引發了“Xbox還會不會有真正的主機?”的熱議。
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Everythingeye的文章核心引用了Jez Corden於2026年1月7日在Windows Central發佈的長文《Xbox in 2026 — What to expect from Team Green in '26 and beyond》。Corden作爲Xbox領域資深記者,長期追蹤微軟內部動態,他的爆料往往基於多名開發者、硬件合作伙伴和微軟高層的反饋。
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一,PC-主機混合架構:下一代Xbox將徹底基於完整Windows系統,本質上是一臺TV-friendly的遊戲PC。它不會再使用封閉的Xbox OS,而是通過Xbox PC App的全屏體驗提供熟悉的主機界面:大圖標、控制器優化、TV適配。這意味着用戶能原生運行所有PC遊戲,包括Steam、Epic Games Store、Battle.net上的作品,甚至PlayStation的PC移植如《戰神》《蜘蛛俠》。無需額外模擬或雲流媒體,直接安裝運行。微軟與AMD深度合作,定製硬件,確保Xbox遊戲庫無縫適配。同時,支持鼠標 鍵盤,但默認以控制器爲主。
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二,完美向下兼容:硬件級支持Xbox One、Xbox Series X|S全庫,包括原Xbox、360時代部分作品。用戶遊戲庫可直接遷移,無需重購。Corden強調:“微軟大力承諾向下兼容,現有機庫將無縫轉移到新Xbox。”通過Xbox Play Anywhere和Smart Delivery,開發者只需優化一次,即可在PC-like Xbox上運行,提升幀率、AI超分。
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三,其他亮點:無多人付費牆:不像當前Xbox Live Gold,下一代將免費多人如PC模式,吸引Steam用戶。AI集成:支持Windows AI功能,提升遊戲性能,但細節未明。Xbox Ally先行:微軟與ASUS合作的Xbox Ally X掌機已是“準下一代”,測試了全屏Xbox體驗。未來可能有OEM“Xbox PC”,2026年或亮相。
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文章直擊痛點,如果Xbox變成“開放PC盒子”,傳統封閉主機的“儀式感”將消失。無限遊戲庫數萬PC遊戲+Xbox獨佔、訂閱服務如Game Pass無縫銜接、價格更實惠。開發者分成低至12%,Steam爲30%,吸引第三方。
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微軟此舉是戰略延續:從Xbox One的Windows內核,到Series的PC組件,再到全Windows Xbox,旨在統一“Xbox Everywhere”生態。成功關鍵在於優化Windows和營銷“無限庫”。若成真,2027遊戲業將重塑——開放勝封閉。
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