一台玩遍所有,曝下一代Xbox本质是台电视友好型Windows游戏PC

近日,外媒Everyeye.it于2026年1月8日发表文章《Xbox Next sarà simile a un PC e userà Windows, Jez Corden ha le idee chiare in merito》,详细探讨了微软Xbox下一代硬件的重大转型。这篇文章直接基于Windows Central执行主编Jez Corden的最新爆料,以及多位业内人士的反馈,引发了“Xbox还会不会有真正的主机?”的热议。

Everythingeye的文章核心引用了Jez Corden于2026年1月7日在Windows Central发布的长文《Xbox in 2026 — What to expect from Team Green in '26 and beyond》。Corden作为Xbox领域资深记者,长期追踪微软内部动态,他的爆料往往基于多名开发者、硬件合作伙伴和微软高层的反馈。

一,PC-主机混合架构:下一代Xbox将彻底基于完整Windows系统,本质上是一台TV-friendly的游戏PC。它不会再使用封闭的Xbox OS,而是通过Xbox PC App的全屏体验提供熟悉的主机界面:大图标、控制器优化、TV适配。这意味着用户能原生运行所有PC游戏,包括Steam、Epic Games Store、Battle.net上的作品,甚至PlayStation的PC移植如《战神》《蜘蛛侠》。无需额外模拟或云流媒体,直接安装运行。微软与AMD深度合作,定制硬件,确保Xbox游戏库无缝适配。同时,支持鼠标 键盘,但默认以控制器为主。

二,完美向下兼容:硬件级支持Xbox One、Xbox Series X|S全库,包括原Xbox、360时代部分作品。用户游戏库可直接迁移,无需重购。Corden强调:“微软大力承诺向下兼容,现有机库将无缝转移到新Xbox。”通过Xbox Play Anywhere和Smart Delivery,开发者只需优化一次,即可在PC-like Xbox上运行,提升帧率、AI超分。

三,其他亮点:无多人付费墙:不像当前Xbox Live Gold,下一代将免费多人如PC模式,吸引Steam用户。AI集成:支持Windows AI功能,提升游戏性能,但细节未明。Xbox Ally先行:微软与ASUS合作的Xbox Ally X掌机已是“准下一代”,测试了全屏Xbox体验。未来可能有OEM“Xbox PC”,2026年或亮相。

文章直击痛点,如果Xbox变成“开放PC盒子”,传统封闭主机的“仪式感”将消失。无限游戏库数万PC游戏+Xbox独占、订阅服务如Game Pass无缝衔接、价格更实惠。开发者分成低至12%,Steam为30%,吸引第三方。

微软此举是战略延续:从Xbox One的Windows内核,到Series的PC组件,再到全Windows Xbox,旨在统一“Xbox Everywhere”生态。成功关键在于优化Windows和营销“无限库”。若成真,2027游戏业将重塑——开放胜封闭。

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