索尼爲《GTA6》讓路!曝《金剛狼》調整檔期,11月成PS5“獨佔月”

《俠盜獵車手6》是Rockstar Games的下一代開放世界大作,原計劃2025年秋季發售,但已多次延期,目前官方確認將於2026年11月19日在PS5和Xbox Series X/S上同步推出,PC版預計後續會推出。儘管它是多平臺遊戲,但在業內頂級爆料人Jason Schreier眼中,它已幾乎成爲索尼PlayStation 5的“準獨佔”殺手級作品。這並非正式獨佔協議,而是基於市場現實、銷量預測和索尼的戰略佈局。

Jason Schreier是Bloomberg新聞社資深遊戲記者,以深度調查和準確爆料聞名。他曾準確預測《荒野大鏢客2》的多次延期、《賽博朋克2077》的開發亂象,以及多款遊戲的首發內容。他在The Ringer-Verse播客的Button Mash節目中,分享了對GTA 6的最新情報,這些信息來源於Rockstar內部渠道。節目中,他被問及對GTA 6發售日期的信心,以及它對主機市場的衝擊。

Schreier直言:“據我最新聽到的消息,GTA 6尚未達到‘內容完備’階段。開發團隊仍在收尾關卡、任務,並最終決定哪些內容進入首發版。他們還在製作新東西,希望很快轉入bug測試階段。”

對比RDR2:RDR2從2017年宣佈,到2018年10月發售,經歷了多次跳票。Schreier認爲GTA 6類似,“Rockstar寧願延期也不願半成品上架”。對11月19日的信心:“Rockstar內部沒人能100%保證不會再延。但這個日期比之前的2025年秋季和2026年5月要真實得多。”Rockstar母公司Take-Two的財年到2027年3月,有緩衝空間,但每次延期其股價都會暴跌10%。

Schreier一針見血:“PS5是GTA 6的主要平臺,在某些方面就像PlayStation的獨佔遊戲。絕大部分銷量會在PS5上,Xbox幾乎不是競爭因素。”

GTA系列歷史銷量證明PS主導,如GTA 5 PS版長期領先Xbox。到2026年初,PS5全球銷量已超7000萬臺,遠超Xbox Series X/S的3000多萬臺。GTA 6預計首周銷量破紀錄,PS5將佔大頭,並直接引發PS5主機銷量爆發,甚至是pro版銷量也會爆發,新用戶爲玩GTA入坑。索尼視其爲核心戰略資產:Schreier透露,“索尼正圍繞GTA 6規劃整個2026年發行日歷,不會在其‘爆炸區’,指發售前後吸睛期,發佈任何產品。”沒有正式獨佔,但索尼大概率推出GTA 6同捆主機套裝,進一步拉大差距。

Insomniac Games的PS5獨佔大作《漫威金剛狼》原定2026年秋季發售。Schreier預測:“索尼很可能將其定在9月或10月,徹底避開GTA 6的11月19日。”這體現了索尼的“避讓策略”:讓GTA 6獨佔注意力高峯,其他獨佔作提前或推後。

網友對此表示:這對Rockstar Games來說將是成敗在此一舉,讓他們放手去做吧,已經過去十年了,萬一再延期幾個月,又會怎樣呢…沒關係——是的,我也很想玩這款遊戲,但他們以提供高度精良的遊戲體驗而聞名,所以我說讓他們慢慢來。今年我們有很多遊戲即將推出。

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