《GTA6》十大新情报汇总:天气载具多结局等

哈喽各位hy们,今天带来的是有关«GTA6»的新情报!

这次不是坊间舅舅爆料,是GameInformer拿到了R星官方独家授权的封面专题,一口气放出了大量实锤内容——

Gamespot从中整理出了10项最关键的信息,基本把本作的核心玩法框架透了个干净

各位hy赶快来随我一起看看

地图:两倍于GTA5,六大区域+全可交互室内

整个游戏的舞台是虚构的雷奥尼达州,原型对应现实中的佛罗里达,整体面积大概是GTA5的两倍

一共划分出六大特色区域,除了全面翻新的罪城(原型迈阿密),还有沼泽湿地、郊野小镇、海岛、内陆湖区等完全不同的地貌

这个情报之前就要不少玩家知道了,不过最让人期待的还是下面这个

和前作最明显的区别是室内场景:大量商铺、住宅、场馆不再是贴图门壳,玩家都可以推门进入互动,开放世界的“可玩空间”其实比纸面面积还要大得多

动态极端天气:飓风正式实装,真的影响玩法

游戏做了一整套完整的动态气象系统,从晴朗的热带蓝天到雷雨、暴雨都能自然过渡

而飓风是本作标志性的极端天气,来袭时会伴随狂风、闪电、倾盆大雨,街道会出现积水,雨水会顺着屋檐、路灯流淌

强风会实实在在影响载具的行驶手感,也会改变植被的姿态

官方没公布飓风的触发频率,但明确它不只是视觉特效,会真实改变开放世界的游玩状态

野生动物生态:170+物种,分稀有度还有独立AI

雷奥尼达州栖息着超过170种动物,其中包含60余种鸟类、30多种陆地哺乳动物

鳄鱼、海牛、火烈鸟、鲨鱼、鲸鱼、水母、猕猴……等等都在其中

动物分为普通、稀有、传说三个等级,R星为各类生物制作了专属追踪机制

此外,动物的皮毛、羽毛物理效果全面升级,每个物种都有独立的行为逻辑,野生动物会主动和环境、玩家产生交互,不是站桩的背景板

双主角机制:露西亚与杰森深度绑定,关系值影响剧情

两位主角的故事是深度绑定的,不是完全割裂的两条线

开放世界里你可以自由切换操控露西亚或者杰森,但主线剧情的部分场景会锁定固定角色

我个人感觉,这一点跟GTA5大差不差

二人之间还有关系数值系统,玩家的行为会影响两位主角的相处状态

警察追捕全面重做:会记特征,换装换车能消通缉

警方AI彻底重做,不再是无脑追着玩家跑!

警察会根据你所处的城市、乡村不同环境使用不同战术——特警、直升机、路障封锁都会根据通缉等级逐步登场

最关键的改动是:警察会记住你的外貌、车辆特征

如果你换装、换车,就可以借此摆脱通缉——同时NPC路人也会主动报警,目击者还会向警方描述你的长相和座驾信息

其实换车这一点GTA5OL也可以做到,但是还没有换装的机制,那就让我们看看GTA6能否在此基础上做的更加真实

手机与社交系统:内置短视频APP,事件同步全网

手机功能相比GTA5大幅扩充,里面塞了多款模仿现实的社交软件、短视频APP

你可以刷短视频、看网络热点、吃瓜八卦,游戏世界里发生的事件会同步反映到网络社交平台上

手机同时承担导航、网购、拍照、接取支线任务的功能,不少支线都会通过社交软件的消息推送给玩家

休闲支线玩法丰富:不只是刷任务,有独立小故事

除了主线的抢劫任务之外,开放世界里内置了大量消遣玩法,包括迷你高尔夫、低空跳伞、水上运动、夜店玩乐、地下赛车等等

很多支线不是简单的重复刷任务,各自都有独立的小故事——部分支线的选择还会影响城市里NPC对你的看法!

个人感觉跟«看门狗»很像!

载具物理与改装:全车重做物理,深度调校+水上载具改装

全部载具都重做了物理引擎,车辆会出现真实的脏污、磨损、磕碰痕迹,下雨之后车身还会挂有水珠

改装系统的选项也更加丰富,除了外观之外,可以深度调校车辆动力、悬挂、制动

水上载具的种类也得到了扩充,快艇、游艇同样支持改装!

NPC更鲜活:有日常作息,会随机触发街头小事

路人NPC拥有更复杂的日常作息,会吃饭、聚会、逛商店、发生街头冲突,NPC之间会自主上演随机小故事

路人会对你的穿着、行为做出差异化反应,你可以和大量路人展开深度对话,不再是翻来覆去几句固定台词

剧情多结局:关键选择真的会改变主角命运

主线故事不会只有单一收尾,玩家在关键节点做出的抉择,会导向不同的结局,改变露西亚与杰森的命运走向

R星没有透露具体的分支数量,但确认玩家的选择会实实在在影响故事最终的走向

最后补充官方定档:《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台,PC版目前暂未公布具体发售时间

就目前放出的信息来看,这代不是单纯的“地图更大的GTA”,而是从天气、生态到NPC、AI各个系统都往更真实、更动态的方向做了升级

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