關於《巫師3:狂獵》新付費DLC的傳聞終於有了重磅進展!近日,Noble Securities分析師馬特烏什·剋日瓦諾夫斯基在接受Eurogamer採訪時,給出了極具確定性的表態:他百分之百確定CD Projekt將在今年推出《巫師3》新付費DLC。這一判斷的核心依據,直指CDPR一項尚未完成的7億茲羅提財務激勵目標,瞬間點燃全球巫師粉的期待。
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剋日瓦諾夫斯基的篤定,源於CDPR此前公佈的長期管理層激勵計劃。根據該計劃,公司需在2023至2026年這16個季度內,實現累計20億茲羅提的淨利潤,管理層才能獲得對應的股票獎勵。而在CDPR近期的財務報告及後續收益電話會議上,首席財務官皮奧特·尼盧博維奇明確表示,在已過去的11個季度後,公司仍需再盈利7億茲羅提才能達成這一目標。儘管尼盧博維奇坦言這是一個非常雄心勃勃的目標,但公司仍認爲若一切按計劃推進,有相當大的機會實現,並提及近期電話會議和報告中提及的新內容有可能在明年發佈,將對業績產生影響,助力達成激勵計劃第一階段盈利條件。剋日瓦諾夫斯基則進一步分析,這一財務激勵將成爲強驅動力,推動CDPR儘快推出能帶來顯著營收的重磅內容,而《巫師3》新DLC正是最佳選擇。
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事實上,剋日瓦諾夫斯基早在上個月就曾拋出過具體預測:這款《巫師3》新DLC將於今年5月正式推出,售價30美元。此次採訪中,他進一步補充了商業層面的分析:該DLC的開發預算預估約爲1450萬美元,憑藉《巫師3》至今仍龐大的玩家基礎,有望達成1100萬份的銷量成績,成爲填補7億茲羅提盈利缺口的核心支柱。更值得巫師粉關注的是,剋日瓦諾夫斯基還指出,這款新DLC的發佈將正式拉開《巫師4》前期營銷活動的帷幕。結合此前TGA 2024上CDPR公佈的《巫師4》信息——希裏將擔任主角、採用虛幻引擎5開發、進入全面製作階段,這款DLC極有可能承擔起銜接三部曲與新作的敘事功能,填補兩者之間的劇情空白。這一推測也與玩家社區對傑洛特與希裏後續故事的期待高度契合。
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爲何篤定新內容是《巫師3》DLC而非其他?剋日瓦諾夫斯基給出了明確的排除邏輯:CDPR近期對《賽博朋克2077》的更新重點始終是遊戲體驗改進內容,而非能帶來鉅額營收的“重大新內容”。反觀《巫師3》,作爲CDPR的王牌IP,其過往推出的《石之心》《血與酒》兩款DLC均斬獲口碑與銷量雙豐收,被譽爲“DLC界的天花板”,具備強大的市場號召力。此外,剋日瓦諾夫斯基強調,自己的判斷並非僅基於公開渠道信息,他還曾與CD Projekt RED進行過直接交談,這也讓其100%確定的表態更具可信度。不過需要明確的是,目前所有信息均爲分析師爆料,尚未得到CDPR官方確認,最終仍需以官方公告爲準。
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儘管新DLC尚未官宣,但CDPR已明確《巫師3》今年將有實質性更新:今年晚些時候會推出一個最終補丁,核心亮點是新增跨平臺MOD支持。根據此前官方披露的信息,玩家需綁定mod.io賬號與CDPR賬號啓用該功能,PC玩家可繼續使用Nexus Mods和Steam創意工坊,主機玩家則通過mod.io獲取模組,且符合用戶協議的非官方工具製作模組也有望登陸次世代主機平臺。
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你期待《巫師3》新DLC嗎? 對於分析師100%確定今年推出的爆料,你的態度是? 你希望新DLC聚焦哪些內容? 你心中《巫師3》最經典的DLC是《石之心》還是《血與酒》?快來評論區分享!
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