分析师:《巫师3》新DLC今年必出,7亿财务目标成关键推手

关于《巫师3:狂猎》新付费DLC的传闻终于有了重磅进展!近日,Noble Securities分析师马特乌什·克日瓦诺夫斯基在接受Eurogamer采访时,给出了极具确定性的表态:他百分之百确定CD Projekt将在今年推出《巫师3》新付费DLC。这一判断的核心依据,直指CDPR一项尚未完成的7亿兹罗提财务激励目标,瞬间点燃全球巫师粉的期待。

克日瓦诺夫斯基的笃定,源于CDPR此前公布的长期管理层激励计划。根据该计划,公司需在2023至2026年这16个季度内,实现累计20亿兹罗提的净利润,管理层才能获得对应的股票奖励。而在CDPR近期的财务报告及后续收益电话会议上,首席财务官皮奥特·尼卢博维奇明确表示,在已过去的11个季度后,公司仍需再盈利7亿兹罗提才能达成这一目标。尽管尼卢博维奇坦言这是一个非常雄心勃勃的目标,但公司仍认为若一切按计划推进,有相当大的机会实现,并提及近期电话会议和报告中提及的新内容有可能在明年发布,将对业绩产生影响,助力达成激励计划第一阶段盈利条件。克日瓦诺夫斯基则进一步分析,这一财务激励将成为强驱动力,推动CDPR尽快推出能带来显著营收的重磅内容,而《巫师3》新DLC正是最佳选择。

事实上,克日瓦诺夫斯基早在上个月就曾抛出过具体预测:这款《巫师3》新DLC将于今年5月正式推出,售价30美元。此次采访中,他进一步补充了商业层面的分析:该DLC的开发预算预估约为1450万美元,凭借《巫师3》至今仍庞大的玩家基础,有望达成1100万份的销量成绩,成为填补7亿兹罗提盈利缺口的核心支柱。更值得巫师粉关注的是,克日瓦诺夫斯基还指出,这款新DLC的发布将正式拉开《巫师4》前期营销活动的帷幕。结合此前TGA 2024上CDPR公布的《巫师4》信息——希里将担任主角、采用虚幻引擎5开发、进入全面制作阶段,这款DLC极有可能承担起衔接三部曲与新作的叙事功能,填补两者之间的剧情空白。这一推测也与玩家社区对杰洛特与希里后续故事的期待高度契合。

为何笃定新内容是《巫师3》DLC而非其他?克日瓦诺夫斯基给出了明确的排除逻辑:CDPR近期对《赛博朋克2077》的更新重点始终是游戏体验改进内容,而非能带来巨额营收的“重大新内容”。反观《巫师3》,作为CDPR的王牌IP,其过往推出的《石之心》《血与酒》两款DLC均斩获口碑与销量双丰收,被誉为“DLC界的天花板”,具备强大的市场号召力。此外,克日瓦诺夫斯基强调,自己的判断并非仅基于公开渠道信息,他还曾与CD Projekt RED进行过直接交谈,这也让其100%确定的表态更具可信度。不过需要明确的是,目前所有信息均为分析师爆料,尚未得到CDPR官方确认,最终仍需以官方公告为准。

尽管新DLC尚未官宣,但CDPR已明确《巫师3》今年将有实质性更新:今年晚些时候会推出一个最终补丁,核心亮点是新增跨平台MOD支持。根据此前官方披露的信息,玩家需绑定mod.io账号与CDPR账号启用该功能,PC玩家可继续使用Nexus Mods和Steam创意工坊,主机玩家则通过mod.io获取模组,且符合用户协议的非官方工具制作模组也有望登陆次世代主机平台。

你期待《巫师3》新DLC吗? 对于分析师100%确定今年推出的爆料,你的态度是? 你希望新DLC聚焦哪些内容? 你心中《巫师3》最经典的DLC是《石之心》还是《血与酒》?快来评论区分享!

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