今年的科隆游戏展虽然已经结束,但一场“设备失窃风波”还在继续发酵,今天科隆游戏展官方也在X上发布了道歉声明。
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这次科隆游戏展展会期间,多家独立游戏开发团队发现自己留在展位上的设备被盗,丢失物品包括笔记本电脑、Steam Deck 等设备,部分设备中甚至还保存着尚未公开的游戏版本和开发资料。独立游戏《Mimic》开发者 Ryan Laley 就表示,团队的笔记本电脑几乎全部被盗,导致自己的科隆展被迫提前结束。
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随后科隆游戏展官方发表了第一份回应,表示场馆内有统一的安保人员,但是如果参展商需要单独的展位安保,是需要额外预订的,同时建议参展商为设备购买失窃保险。官方还表示,在如此大型的活动中,总会有人试图利用现场情况实施盗窃。

然而,这份回应很快引发争议,不少开发者和玩家认为官方是在把责任推给参展商。与此同时,现场还陆续曝出安保检查不严格、出入管理混乱等问题。面对持续的批评,科隆游戏展官方今天再次发表声明,并直接承认:“这些批评是合理的。”

科隆展官方表示,第一次回应的语气并不合适,也没有给予受影响开发者足够的同理心,并对此表示道歉。科隆展方面还表示,设备失窃对于小型工作室来说绝不仅仅是财产损失,甚至可能毁掉数月乃至数年的开发成果。官方目前已经开始联系受影响的开发者,并计划专门审查独立游戏展区的安保措施,同时邀请独立展位组织者参与圆桌会议,共同制定改进方案。
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不过目前来看,似乎大家并不是对道歉很买账,丢失设备的开发者仍在追问赔偿的具体责任问题,那些硬件设备几乎是他们的”全部家当“,这次盗窃事件中可能硬件都是次要的了,里面的数据更加的珍贵,开发者们好几年的心血啊,如果找不回来,几年的心血就付之东流了。
希望丢失设备开发者们能尽快找回设备,同为开发者,完全能体会自己辛苦多年的东西被偷了的痛苦心情!
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