今年的科隆遊戲展雖然已經結束,但一場“設備失竊風波”還在繼續發酵,今天科隆遊戲展官方也在X上發佈了道歉聲明。
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這次科隆遊戲展展會期間,多家獨立遊戲開發團隊發現自己留在展位上的設備被盜,丟失物品包括筆記本電腦、Steam Deck 等設備,部分設備中甚至還保存着尚未公開的遊戲版本和開發資料。獨立遊戲《Mimic》開發者 Ryan Laley 就表示,團隊的筆記本電腦幾乎全部被盜,導致自己的科隆展被迫提前結束。
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隨後科隆遊戲展官方發表了第一份回應,表示場館內有統一的安保人員,但是如果參展商需要單獨的展位安保,是需要額外預訂的,同時建議參展商爲設備購買失竊保險。官方還表示,在如此大型的活動中,總會有人試圖利用現場情況實施盜竊。

然而,這份回應很快引發爭議,不少開發者和玩家認爲官方是在把責任推給參展商。與此同時,現場還陸續曝出安保檢查不嚴格、出入管理混亂等問題。面對持續的批評,科隆遊戲展官方今天再次發表聲明,並直接承認:“這些批評是合理的。”

科隆展官方表示,第一次回應的語氣並不合適,也沒有給予受影響開發者足夠的同理心,並對此表示道歉。科隆展方面還表示,設備失竊對於小型工作室來說絕不僅僅是財產損失,甚至可能毀掉數月乃至數年的開發成果。官方目前已經開始聯繫受影響的開發者,並計劃專門審查獨立遊戲展區的安保措施,同時邀請獨立展位組織者參與圓桌會議,共同制定改進方案。
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不過目前來看,似乎大家並不是對道歉很買賬,丟失設備的開發者仍在追問賠償的具體責任問題,那些硬件設備幾乎是他們的”全部家當“,這次盜竊事件中可能硬件都是次要的了,裏面的數據更加的珍貴,開發者們好幾年的心血啊,如果找不回來,幾年的心血就付之東流了。
希望丟失設備開發者們能儘快找回設備,同爲開發者,完全能體會自己辛苦多年的東西被偷了的痛苦心情!
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