PE電波鍾無炮 陣型解析

電波鍾,是繼石英鐘、機械鐘之後的第三代無炮體系,以穩定性和操作簡化著稱,目前被廣泛認爲是頂滿“96”構型無炮的最優解之一。

一、陣型起源與進化背景

電波鐘的前身是石英鐘和機械鐘。早期無炮陣型(如石英鐘)存在存冰消耗大、邊路輸出不足等問題,而機械鐘雖通過搭梯技術緩解了南瓜壓力,但仍未徹底解決快速關存冰透支和小丑破陣後的輸出真空。2021年底,玩家skoskx整合了多個玩家的探索成果,提出“半場控醜思想”,通過調整憂鬱菇和冰瓜的位置,最終形成電波鐘的雛形。其名稱可能源於陣型對殭屍刷新節奏的精準控制,類似電波鍾對時間的精確同步,也有可能源於其前身機械鐘的借鑑。

二、核心結構與防禦邏輯

1. 基礎佈局

- 輸出層:以憂鬱菇(曾哥)爲核心,岸路(2、5 路)和水路(3、4 路)密集佈置,形成交叉火力網,配合冰瓜減速,可快速擊殺巨人、橄欖等強力殭屍。

- 控醜系統:通過寒冰菇和灰燼植物(如毀滅菇、櫻桃炸彈等)控制小丑殭屍的爆炸時機。例如,在旗幟波刷新後4秒內釋放冰菇,可將小丑凍在安全區域,避免炸傷關鍵植物。

- 經濟支撐:6 朵雙子向日葵提供穩定陽光,配合合理的用卡規劃,即使被小丑炸曾,也能在 2~3F內恢復過來,減輕了陽光壓力。

2. 關鍵優化點

- 火力平衡:相較於機械鐘,電波鍾在三路6列新增一個曾哥,同時調整冰瓜位置,使二路8列極大概率不被冰道覆蓋,成爲穩定的櫻桃釋放位。

- 搭梯策略:將搭梯路從機械鐘的 1、5 路改爲1、2路,減少南瓜頭損耗,同時確保啃南瓜小鬼被雙曾哥快速擊殺。

- 小丑應對:邊路採用“雙大噴減速殺醜定式”,岸路則通過冰菇和灰燼植物控制小丑。

三、操作策略與實戰技巧

1. 不同關卡的小丑處理策略(參考)

- 慢速關(紅眼加白眼):利用寒冰菇凍結小丑,配合曾哥冰殺小丑。灰燼植物穿插其中,代替寒冰菇控制小丑,同時殺傷巨人。

- 快速關(冰車加橄欖):因爲2路三瓜帶來的較高醜抗,採取2路放羊全控5路的半控場打法,即灰燼植物全部用在 5 路。此打法有一定的風險,需謹慎考慮。

- 變速關(有紅眼無白眼):有巨人則沿用慢速關的策略,變速後採用快速關的策略。

- 極速關(最肉的殭屍爲路障):極致的刷新速度,如沿用上面的策略,咖啡豆冷卻跟本跟不上殭屍的刷新速度。這時候就該大蒜登場了。大蒜能使啃食它到的殭屍換行,這樣即使是早爆醜也只會在邊路把大蒜炸掉,危及不到水路曾。需要注意的是及時補上被喫掉和被炸掉的大蒜。

#補充幾個關於小丑的知識點:

-早爆醜(5%)出生後4.4~7.54s開盒,晚爆醜(95%)出生後13.22~22.68s開盒。

-未開盒的小丑在被寒冰菇凍住和被玉米投手的黃油打中後都會停止讀秒,解凍後讀秒繼續,減速不會影響讀秒。

-小丑從開盒到爆炸總共用時 1.1s,期間處於鎖血霸體狀態,不受任何控制影響,也不會被自然輸出打死,但是可以被炮和灰燼植物炸成灰。

2. 細節操作要點

- 核位規劃:按照使用順序排列,一般爲 2-9、2-7、5-9、5-7。(5-7 可酌情調整爲 5-8)

- 櫻桃位:一般爲 2-8,如無冰車,任意位置都可以。

- 辣椒位:一般爲 5-8、5-3。(若 5-8 爲核位,則調整爲 5-7)

- 冰殺小偷:冰殺小偷的點冰區間爲靶子落地後1s至小偷完全落地前的瞬間(3.24s)。

3. 常見破陣處理方法

- 小丑破陣:在極速關或變速關中,若沒有及時控制小丑,將水路曾炸了,且選卡並未攜帶曾套。(荷葉、大噴菇、曾哥、南瓜頭)需立即轉變策略,將半控場轉變爲控全場。下一場選卡後,優先補上 9 列曾,以確保能及時冰殺小丑。

四、與其他無炮陣型的對比優勢

1. 穩定性更高:通過“半場控醜”和交叉火力網,電波鍾對冰車、小丑等威脅的應對能力顯著優於石英鐘和機械鐘。

2. 操作門檻更低:簡化了存冰管理和灰燼釋放邏輯,新手可通過固定流程快速上手。

3. 適應性更廣:既能應對慢速關的持久戰,也能在快速關和極速關中保持高效,適合不同水平的玩家。

五、進階技巧

- 陣型變種:根據個人習慣衍生出的“電波鍾改”等版本,例如將 4-5 的雙子向日葵改爲冰瓜,以減輕水路南瓜壓力,同時濺射到 5 路後場,使減速範圍更廣。

總結

電波鍾通過對傳統無炮陣型的結構性優化,在輸出、控場和經濟之間找到了完美平衡,成爲當前PVZ一代無盡模式中最具性價比的無炮陣型之一。對於新手而言,它是入門無炮的理想選擇;對於高手來說,其極限衝關的潛力也值得探索。掌握電波鐘的核心在於理解其“控醜優先、火力交叉”的防禦邏輯,並通過反覆實戰打磨操作細節。

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