植物大战僵尸选出几个神级植物?青铜选他钻石选他,王者却选他!

是的,标题梦回qq看点。

最近重温了一下pvz,感觉长大后再玩这种游戏的心态就完全不一样了。无论是卡紫卡的cd,一次性植物的使用,还是南瓜头铺梯子,长大后玩这种游戏会不知不觉进入到一种“卡上限”的心流。而在这心流中,也发现了曾经被忽视但实际上强的一批的植物。本篇文章仅属图一乐,带大家重新回忆一下小时候的时光。

 

下水道植物,删了甚至都察觉不到

金盏花

这估计是公认的最鸡肋的植物了吧,在生存模式的尸潮中浪费格子的同时还根本无暇估计它产出的银币,在普通模式中关卡太短又无法有可观的产出。真缺那点钱可以把禅境花园的植物养好后点开蜗牛然后去做别的事。

 

大蒜

即使是在阳光稀缺节奏加快的95版中我也一直不了解这东西的用途。大蒜可以将无防线的僵尸逼到有防线的那一栏,但土豆雷和窝瓜等一次性植物却又可以直接处理掉,完全没有就业空间。

 

三叶草

100的花费不仅可以处理气球,也能处理浓雾。那么问题来了,浓雾刚吹走气球就来,或者气球刚走浓雾就来的情况下,用这植物瞬间就是血亏的一次买卖。在魔法猫咪解锁后仙人掌都用的很少了,更遑论三叶草这种一次性植物。

 

杨桃

数值低是一回事,无效输出是一回事,但特效瞎眼睛又是另一回事了。我相信没有人不在迷你游戏的“看星星seeing stars”的关卡中被满屏幕的杨桃子弹折磨过。

 

 

S级植物,没他玩不了游戏

土豆雷

说实话小时候对这种启动慢的要死结果一次还只能炸一个的土豆雷没什么感觉,甚至感觉他没有存在的意义,靠着豌豆射手啊包菜投手啊硬打到死。最近重温才发现这卡是真的强,假如你不想从低级植物过渡到高级植物而是直接种植高级植物的话,土豆雷就是必不可少的一张卡。25的低廉价格足够用来处理前期的僵尸从而快速构建强力的防御体系。

 

小喷菇

干啥啥不精,入行当耗品的样子像不像大学牲

黑夜模式因为阳光产出问题,这张卡几乎是必带的,不知道你们能不能不带小喷菇打过黑夜关,反正笔者打的很难受。

除了当黑夜关的主力外,小喷菇靠着cd快和0花费的优势也是当成了主力耗材,除了骗撑杆还能骗巨人锤,每次玩无限泳池时都得带上她。

 

也是扔了两辆车才布好

大喷菇/忧郁菇

在打的大道都磨灭了的无限泳池中,大喷菇和忧郁菇绝对是常驻输出的主角,冰西瓜甚至沦为了减速工具人。以前一直以为忧郁菇无效输出多,射程短。但在无限泳池中,他却能在荷叶上将输出发挥到机制。大喷菇在具有和西瓜一样高贵的群伤的同时,高射速以及整行贯穿伤让他在超大批尸潮中的输出总额比西瓜还高。以前一直以为30轮就是这个游戏的极限了,现在看来仅仅只是阵容的问题。

 

变身茄子/南瓜头

说实话,一般的绿卡植物cd都很快,基本用不上变身茄子来错开cd;而cd很慢的紫卡植物它又模仿不了。变身茄子一般的强度都是由南瓜头给的。南瓜头的血量与高坚果平齐的同时还能空出一个格子来种植物,这确实是无可置疑的神卡。

香蒲

魔法猫咪绝对是这个游戏前期最超模的植物。虽然子弹太容易空,重新转火慢,但拥有全屏锁定的它能够锁矿工,锁气球,锁小鬼,种下他之后能够节省很多格子来处理不同种类的僵尸。

 

寒冰菇

蘑菇界看来是不养闲人的主。在无限泳池关卡中,寒冰菇能够依靠咖啡豆主动触发,而暂时不需要时可以将其先种上草坪以便让卡进入cd。全屏冻伤还不像毁灭菇那样占用一个格子,寒冰菇绝对是高压局中最优质的消耗性植物。

睡觉状态可以让其随时激活

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