AMD套娃警告!PS6和Xbox又双叒叕用同一套架构

各位盒友中午好终于熬到周末了~

依旧是贯彻“活着么日报”的宗旨,玩得开心,活得幸福~

3.14

1.索尼 PS6 和微软 Xbox Helix 游戏主机爆料

近期,基于多方爆料,科技媒体 Overclock3d 发文,索尼 PlayStation 6 和微软下一代 Xbox(代号 Project Helix)游戏主机核心硬件规格做了对比。

因为在芯片方面,两款主机都是采用台积电 3nm 制程工艺,同时也都是 AMD(Zn6架构)定制芯片,所以大体上的差距或许并不明显。

总体来说,二者的关键差异主要实在CPU、GPU、AI算力、光追以及设计等内容。

1.CPU:Xbox走激进路线(3颗标准Zen 6单线程更强),PS6偏保守但兼顾后台;

2.GPU:Xbox多26%的计算单元,但其实差距意义不大;

3.AI算力:Xbox有,PS6无,尽管不被看好,但确实应该有些优化效果;

4.光追:微软宣称Xbox Helix光追性能是XSX的10倍;

5.设计:PS6 单芯片成本更低,Xbox分离式设计芯片面积超400mm²。

同时,由于众所周知的原因,现在属于“大涨价时代”,目前内存价格上涨明显,这两个主机的最终内存容量仍未确定。

不过根据泄露信息:

PS6:160-bit位宽,最高支持40GB GDDR7

Project Helix:192-bit位宽,最高支持48GB GDDR7

其实我觉得我能再等等,就算等不到降价,也可以等PC上架

2.Unity宣布将原生支持Steam全平台

近日,Unity宣布,将扩大对Steam平台的官方支持,涵盖原生Linux、Steam Deck以及即将问世的Steam Machine。

是的,欢迎来带“主机游戏新时代”,风水轮流转了属于。

Unity计划不仅为Steam提供构建目标,还将直接支持Steam Deck和即将推出的Steam Machine。

简单的说就是让原本使用Unity引擎开发游戏的作者,能够更加方便,低门槛地在Steam和Linux平台部署游戏,当然,这最终都取决于Unity官方的优化和集成,具体落实到哪一步,毕竟,在国内,我们得叫“团结引擎”。

3.《洛克王国:世界》上线前资讯

本周五到周末,也就是3月12日至14日,《洛克王国:世界》以线下开放日+发布会的形式,空降华南地标广州塔,正式宣布了游戏的后续上线和活动内容。

作为腾讯魔方工作室开发的新游,虽然是童年IP,但是具体口碑还是要市场和玩家验证的,毕竟上一批的童年IP,在我印象里好像没几个是不割韭菜的吧还得看公测版本能不能对得起玩家这波期待值吧。

言归正传,本次活动的核心要点就是:

🎮 3月17日 开启预注册(抢UID)

📥 3月23日 开启预下载

🔥 3月26日 全平台上线!

🎁 公测福利:

限定S级时装

节庆纪念精灵

"曾经的小洛克"专属福利

黄金迪莫(预约奖励)

毛绒挂件、海量道具、Q币(各种活动奖励)

福利一图看懂

然后就是老生常谈的环节,除了在《洛克王国:世界》官网或WeGame预约、下载和注册游戏,可以额外获得专属精灵果实“布瓜蚪家族”之外;

依旧是腾讯游戏的特色,你可以通过完成魔方工作室群的“玩转魔方”活动。通过完成指定任务后,即可领取《暗区突围》、《暗区突围:无限》的联动奖励。

说实话,我很反感这种我要奖励还得去玩你别的游戏的

具体的可以直接看视频吧~(跳着看

https://www.bilibili.com/video/BV1c6wJzyEtu/?vd_source=142cba7959f657da9a6202b8b3d7c940

逛街去啦

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