《怪物獵人:荒野》總監稱《世界》爲“前作”引發玩家爭議

在近日的PlayStation合作伙伴大獎頒獎典禮後,《怪物獵人:荒野》總監德田優也在採訪中表示,團隊分析了玩家在系列“前作”《怪物獵人:世界》中的卡關數據以平衡新老玩家體驗。這一表述迅速引發玩家爭議,因爲德田似乎忽略了在《世界》與《荒野》之間發行的《怪物獵人:崛起》。

有玩家在社交媒體上表達失望,認爲此言反映了卡普空內部“高端主機團隊”(負責《世界》《荒野》)與“便攜式團隊”(負責《崛起》)之間存在隔閡。相關帖子獲得超3200次點贊,大量批評聲音認爲這是對《崛起》的刻意忽視。也有觀點指出,德田提及的“前作”可能僅指其本人蔘與開發的上一部作品《怪物獵人:世界》。且《荒野》開發早於《崛起》資料片《曙光》發售,從項目延續性看此說法並無不妥。

這場爭議凸顯了玩家對系列兩大分支團隊作品能否得到平等重視的關注。儘管可能存在誤解,但作爲公衆人物的總監在措辭上確有可更謹慎之處,以避免引發不必要的猜測。對此你怎麼看?

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com