2021年5月,一款名为《Solasta》的CRPG悄然登陆Steam

这款由法国巴黎的独立工作室Tactical Adventures打造的处女作,画面看上去有些简陋,角色表情略显僵硬,处处透露着的预算不足的感觉~
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然而就是这样一款"卖相"平平的作品,却在Steam上收获了扎实的口碑,还斩获了PEGASES最佳持续运营游戏奖,在一众跑团爱好者中积累了相当稳固的玩家基础。
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有钱之后的Tactical Adventures没有选择躺平,而是马不停蹄地用虚幻引擎5投入了续作《Solasta II》的开发,画质也是迎来了翻天覆地的大提升!
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开局不利,但坚持更新
全面转向虚幻5引擎的野心,也让续作的首发付出了不小的代价。
EA版上线初期,崩溃报错、帧数不稳定、战斗中途卡死等问题频频出现,角色建模和表情动画也被不少玩家吐槽“还不如前作”。
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不过这个小厂还·是非常积极的,面对玩家反馈的问题响应速度很快,能看出来制作组是真的在认真对待这款游戏,稳定性、优化、玩法内容都在一步步补齐,属于那种虽然起步磕绊但确实在往前走的状态。
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而且如果你steam上关注这个厂商的动态,会发现就在昨天他们还发布了一个重大更新
(下面这个哈基米不是我P的,是官方公告自带的~)
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而且根据官方放出的抢先体验路线图,在今年第四季度,还将迎来2号更新,届时会加入2个新血统、1个新职业、6级等级上限、战役第二章的开端,以及全新的机制“制造系统”。
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这大概就是传说中的"小厂有钱之后的样子"吧,更新公告发的太勤快了~
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四人联机实装
本次更新最核心的改动,莫过于正式加入了支持最多4人在线合作的多人模式。玩家不仅可以与好友组建小队共同探索,而且这是那种可以从游戏中间加入的联机模式,不需要额外开个档的那种。
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在联机体验上,制作组显然充分考虑了跑团游戏的社交属性。针对剧情关键节点,游戏新增了"队伍抉择投票"机制,少数服从多数,不是房主说的算。
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职业+1
这次更新带来了DND玩家心心念念的第7个职业邪术师,邪术师首发开放了两个子职业。
时间守护者,你可以加速队友的行动节奏,也能扰乱时间流来移除敌人的反应动作,是一个兼具辅助和控制能力的子职。
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织梦者,你可以强制敌人陷入沉睡并施加力竭效果,从精神层面瓦解对手的战斗力。
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这个算是核心游戏玩法上的更新了,丰富了Build的多样性。
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除了职业层面的扩展,"捏人"系统也在本次更新中得到了大幅扩充。
新增内容包括全新的发型和胡须样式、纹身和战纹选项,以及更加精细的面部滑块调节。配合此前0.5版本加入的体型调整功能。
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现在你在《Solasta II》中能捏出的角色造型已经比初代丰富了不少。
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结语
目前,《Solasta II》在Steam国区售价138元,并且限时八折仅需110.4元,EA体验阶段的价格可比正式版便宜不少的。
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——锦鲤Koi_fish
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