2021年5月,一款名爲《Solasta》的CRPG悄然登陸Steam

這款由法國巴黎的獨立工作室Tactical Adventures打造的處女作,畫面看上去有些簡陋,角色表情略顯僵硬,處處透露着的預算不足的感覺~
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然而就是這樣一款"賣相"平平的作品,卻在Steam上收穫了紮實的口碑,還斬獲了PEGASES最佳持續運營遊戲獎,在一衆跑團愛好者中積累了相當穩固的玩家基礎。
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有錢之後的Tactical Adventures沒有選擇躺平,而是馬不停蹄地用虛幻引擎5投入了續作《Solasta II》的開發,畫質也是迎來了翻天覆地的大提升!
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開局不利,但堅持更新
全面轉向虛幻5引擎的野心,也讓續作的首發付出了不小的代價。
EA版上線初期,崩潰報錯、幀數不穩定、戰鬥中途卡死等問題頻頻出現,角色建模和表情動畫也被不少玩家吐槽“還不如前作”。
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不過這個小廠還·是非常積極的,面對玩家反饋的問題響應速度很快,能看出來製作組是真的在認真對待這款遊戲,穩定性、優化、玩法內容都在一步步補齊,屬於那種雖然起步磕絆但確實在往前走的狀態。
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而且如果你steam上關注這個廠商的動態,會發現就在昨天他們還發布了一個重大更新
(下面這個哈基米不是我P的,是官方公告自帶的~)
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而且根據官方放出的搶先體驗路線圖,在今年第四季度,還將迎來2號更新,屆時會加入2個新血統、1個新職業、6級等級上限、戰役第二章的開端,以及全新的機制“製造系統”。
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這大概就是傳說中的"小廠有錢之後的樣子"吧,更新公告發的太勤快了~
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四人聯機實裝
本次更新最核心的改動,莫過於正式加入了支持最多4人在線合作的多人模式。玩家不僅可以與好友組建小隊共同探索,而且這是那種可以從遊戲中間加入的聯機模式,不需要額外開個檔的那種。
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在聯機體驗上,製作組顯然充分考慮了跑團遊戲的社交屬性。針對劇情關鍵節點,遊戲新增了"隊伍抉擇投票"機制,少數服從多數,不是房主說的算。
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職業+1
這次更新帶來了DND玩家心心念唸的第7個職業邪術師,邪術師首發開放了兩個子職業。
時間守護者,你可以加速隊友的行動節奏,也能擾亂時間流來移除敵人的反應動作,是一個兼具輔助和控制能力的子職。
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織夢者,你可以強制敵人陷入沉睡並施加力竭效果,從精神層面瓦解對手的戰鬥力。
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這個算是核心遊戲玩法上的更新了,豐富了Build的多樣性。
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除了職業層面的擴展,"捏人"系統也在本次更新中得到了大幅擴充。
新增內容包括全新的髮型和鬍鬚樣式、紋身和戰紋選項,以及更加精細的面部滑塊調節。配合此前0.5版本加入的體型調整功能。
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現在你在《Solasta II》中能捏出的角色造型已經比初代豐富了不少。
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結語
目前,《Solasta II》在Steam國區售價138元,並且限時八折僅需110.4元,EA體驗階段的價格可比正式版便宜不少的。
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——錦鯉Koi_fish
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