近日,Team Cherry工作室聯合創始人Ari Gibson對《空洞騎士:絲之歌》中引發熱議的“腐汁澤”區域作出回應。該區域作爲遊戲第二幕與第三幕之間的難度屏障,被設計師稱爲“第二幕的終極考驗”,玩家必須克服這一挑戰才能證明自己具備進入第三幕的實力。
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共同總監William Pellen直白地表達了團隊的設計動機:“我們就是鍾情於設計大型沼澤,多年來一直想加入某種中毒狀態機制。” 儘管這片毒水區域充滿爆炸甲蟲等威脅,但團隊強調它會通過獨特的壓迫方式帶來與衆不同的遊戲體驗。
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值得一提的是,開發團隊在挑戰區域中融入了舒緩元素——由悲傷鋼琴、提琴和空靈合唱組成的配樂。這種緊張與舒緩並存的手法在前作的白宮關卡中已得到驗證,旨在爲玩家提供情感上的平衡。
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