《絲之歌》團隊回應難度爭議:不設難度選項,建議玩家使用MOD

針對《空洞騎士:絲之歌》自發售以來因高難度引發的爭議,開發商Team Cherry近日首次公開回應了遊戲難度及玩家使用Mod的問題。工作室成員William Pellen明確表示,玩家爲遊戲製作模組“完全沒問題”,這一表態解決了部分玩家的困擾。

自9月發售以來,已有玩家制作了可調整傷害、生命值等參數的模組以降低遊戲難度。Pellen解釋了團隊的設計哲學:他們旨在創造一個“獨立於玩家存在的真實世界”的虛構感,因此不會在遊戲內提供直接調節難度的選項。玩家社區對Team Cherry的回應反應積極。NexusMods平臺相關MOD下載量三日破百萬,顯示玩家對自我定製遊戲體驗的強烈需求。

官方也注意到玩家互助文化的形成,當遇到高難度Boss“末日裁決者”時,遊戲內存在的迂迴路線被玩家廣泛分享,這正是Team Cherry設計理念的體現:玩家總能找到突破困境的途徑,無論是通過技巧、探索還是社區智慧。

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