《丝之歌》团队回应难度争议:不设难度选项,建议玩家使用MOD

针对《空洞骑士:丝之歌》自发售以来因高难度引发的争议,开发商Team Cherry近日首次公开回应了游戏难度及玩家使用Mod的问题。工作室成员William Pellen明确表示,玩家为游戏制作模组“完全没问题”,这一表态解决了部分玩家的困扰。

自9月发售以来,已有玩家制作了可调整伤害、生命值等参数的模组以降低游戏难度。Pellen解释了团队的设计哲学:他们旨在创造一个“独立于玩家存在的真实世界”的虚构感,因此不会在游戏内提供直接调节难度的选项。玩家社区对Team Cherry的回应反应积极。NexusMods平台相关MOD下载量三日破百万,显示玩家对自我定制游戏体验的强烈需求。

官方也注意到玩家互助文化的形成,当遇到高难度Boss“末日裁决者”时,游戏内存在的迂回路线被玩家广泛分享,这正是Team Cherry设计理念的体现:玩家总能找到突破困境的途径,无论是通过技巧、探索还是社区智慧。

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