玩家擔憂Steam若破產,遊戲庫會消失嗎?數字資產直接“蒸發”?

近期,Reddit論壇上一則關於“Steam破產後遊戲庫是否會消失”的提問引發廣泛共鳴。提問者擔憂,一旦Steam關閉服務器,花費大量金錢購買的數字遊戲將無法訪問。這話題擊中了數字時代玩家的普遍焦慮:我們以爲的“購買”實爲“租賃”。

根據Steam用戶協議,玩家並未真正“擁有”任何遊戲,僅是獲得了有限期使用許可。這與實體遊戲不同,數字遊戲無法在二手市場交易或永久保存。這種模式意味着玩家對遊戲的控制權極爲有限。一旦平臺停止運營,所有依賴在線驗證的遊戲將立即“死亡”。即便是純粹的單機遊戲,若集成SteamDRM等版權管理技術,也需通過平臺服務器驗證才能運行。

Valve公司早年曾承諾,若面臨極端情況將盡力保障玩家對已購遊戲庫的訪問權限,甚至考慮移除DRM驗證環節。然而,這一承諾面臨現實挑戰。Steam不擁有其分發遊戲的版權,版權屬於各大發行商。在平臺破產情況下,發行商可能拒絕開放遊戲權限。Valve的承諾缺乏法律約束力,更像是一種道德聲明。若公司進入破產清算程序,資產處置將優先考慮債權人權益,而非玩家遊戲庫保存。

數字所有權問題也引發了法律關注,美國加州已通過AB 2426法案,要求平臺明確告知消費者:他們購買的只是使用權,而非所有權。對玩家而言,定期備份重要遊戲、支持DRM-Free版本、瞭解數字權利現狀,纔是應對潛在風險的實際措施。

對於純單人遊戲,Valve可能提前發佈補丁移除DRM驗證,確保玩家可永久離線運行。但DOTA2、CS:GO等強在線遊戲幾乎註定隨平臺關閉而消失。

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